סקירת שושלת ימי הביניים

פסק הדין שלנו

שושלת ימי הביניים היא RPG הישרדות מהנה ומרגיע, גם אם הוא לא תמיד מרגש.

Game Geek HUB קיבל את הגב שלךהצוות המנוסה שלנו מקדיש שעות רבות לכל ביקורת, כדי להגיע באמת ללב מה שהכי חשוב לך. למידע נוסף על האופן שבו אנו מעריכים משחקים וחומרה.

צריך לדעת

מה זה? סים לניהול RPG הישרדות מימי הביניים.



מצפה לשלם £27/

איך להשיג אינטגרציה של תקופה

לְשַׁחְרֵר בחוץ עכשיו

מפתח רנדר קובייה

מוֹצִיא לָאוֹר טופליץ הפקות

נבדק ב- GTX 1070 Dual OC, Windows 10, Intel Core i5-7600k, 16GB RAM

רב משתתפים? לא

קישור אתר רשמי

לאחר שהנחתי את הגימור בבניין הרביעי בכפר הקטן שלי לעתיד, אני מבינה שאני צריך לצאת לצוד כדי להשיג עוד אוכל למעט הדיירים המתגוררים בו. זה התפקיד שלי לדאוג להם, אחרי הכל, וזה אומר לבנות מחסה ושירותים, אבל גם לצאת לצוד ביזון או צבאים לבשר. אני מרגיש די בטוח כשאני יוצא... אבל בסופו של דבר מת לחזיר שנגס בקרסול.

ציוויליזציה וי

הרגע הזה עזר לתת לי את הכבוד שהייתי צריך לעולם של שושלת ימי הביניים, כי למרות שזה נראה מאולף ומרגיש כמו RPG הרבה זמן, עדיין יש לו את הלב של משחק הישרדות. זה אומר שזה מאוד מרוצה להרוג אותך איפה שאתה עומד אם אתה לא שם לב לזה. התקדמות פירושה ללמוד לאזן את ההיבטים העדינים והקשים יותר של המשחק.

דברים יכולים להיות קצת מוזרים במקום שבו השניים נפגשים. אתה צובר רמות במערך המיומנויות השונות פשוט על ידי שימוש בהן - בתיאוריה מעודד אותך לצאת אל העולם ולנסות את המיומנויות שאתה רוצה לשלוט בהן. בפועל אתה מסיים עם הרבה כפות עץ.

התקפת חזירים

(קרדיט תמונה: טופליץ)

זוכרים את המערכת הדומה ב-Skyrim? היכן בסופו של דבר חיזקת את כישורי הנפחות שלך על ידי מילוי התיקים שלך במספר מגוחך של פגיונות? תארו לעצמכם את זה, אבל במקום לעבוד לקראת חרבות קסם, אתם רק רוצים להכין חפירה, ובמקום לזייף פגיונות אתם מוציאים כפיות ממקלות. מצד שני, זה היה באמת מרגש ברגע שאכן קיבלתי את האת. עכשיו אני יכול לחפור את הגדם אחרי שכרותתי עץ! ולפחות מכירת כל הסכו'ם עזרה לממן את הקידום שלי.

תחליף

אתה מבין, יחד עם השחיקה כדי להיות מסוגל ליצור דברים חדשים ולהגדיל את האוהדים הפסיביים שלך, אתה גם צריך להוציא כסף כדי לפתוח שרטוטים חדשים. אני לא ממש בטוח למי אתה משלם את הכסף הזה, מכיוון שאתה יכול לעשות את זה בתפריט שלך, אבל ככה זה עובד. אתה יכול גם להוציא כסף אצל סוחרים בכל אחד מהכפרים כדי לקנות אוכל, ציוד חדש, או סתם כל דבר שאתה לא רוצה לעשות או שאין לך עדיין את היכולת לעשות יצירה. מבחינה מכנית זה הכל די סטנדרטי של משחקי הישרדות, אבל עודף התקדמות RPG לכל זה עושה הרבה כדי לשמור על דברים משכנעים.

עם זאת, הדבר העיקרי שמייחד אותו ממשחקי הישרדות רבים אחרים הוא שזה לא רק להישאר בחיים, אלא כמה טוב אתה יכול לנהל את הקהילה הקטנה שלך. זה נקרא שושלת ימי הביניים מסיבה כלשהי. אתה צריך להקים עיירה קטנה משלך, ולהמשיך לבנות אותה מלהיות בית יחיד בשבילך לישון בו, למטרופולין כפרי שוקק חיים מלא באנשים עם עבודות שונות שאתה צריך להאכיל, להשקות ולחמם. לכל אדם שאתה מגייס יש כישורים משלו, גיל והעדפות משלו, ולמידת אותם והתאמתם לעבודה הנכונה תגרום לכפר שמח ופרודוקטיבי יותר.

מפל ציורי

בגידות של טבעת אלדן

(קרדיט תמונה: טופליץ)

הקצאת משרות פירושה שהם יעזרו גם באיסוף משאבים וכאלה, אבל אתה האחראי. אני מניח שככה זה להיות מנהל - או לפחות איך זה יהיה אם יחד עם הקצאת עבודה וציורים על לוחות ציור אתה גם צריך לתת לעובדים שלך את המרכיבים לבשל את ארוחת הערב שלהם, ועצי הסקה לבית הנעים שלהם. בנית בשתי ידיהם ובפטיש.

ככל שהזמן עובר, מופיעים איומים חדשים. למרות שקרב הוא לא באמת המוקד העיקרי של שושלת ימי הביניים, הוא שם. כלי נשק שונים מציעים טווחי תקיפה ושימושים שונים. סכינים, למשל, יכולים לשמש כדי לפרוץ ליריב כל עוד יש לך כושר גופני, בעוד שחניתות יכולות לשמש כדי לתקוע אויב, אבל הן הרבה יותר שימושיות בטווח. אתה בעיקר תילחם בחיות בר כשאתה יוצא לצוד, אבל מדי פעם גם תותקף על ידי קבוצות קטנות של שודדים משוטטים. למרות שהם לא מהווים איום עצום, הכפריים שלכם לא אוהבים להילחם, אז תצטרכו לצאת לפגוש אותם לפני שהם יגרמו יותר מדי נזק, אחרת פרוסת גן העדן הקטנה שלכם תסבול.

קוצב לב

לשושלת ימי הביניים יש כמה מחווני קושי מקיפים למדי המאפשרים לך לעשות דברים כמו להסיר טמפרטורה כדאגה לחלוטין, או להפחית או להגדיל באופן מסיבי את כמות המזון שאנשים צריכים לחיות. אתה יכול אפילו לעצור את התקפות השודדים אם אתה רוצה לחיות בעולם שבו אנשים נחמדים כל הזמן, או לעשות עונות ארוכות או קצרות ככל שתרצה. זו גישה נגישה באופן מפתיע. המערכות הבסיסיות, כמו כמה זמן לוקח לבנות בניין, נשארות זהות, אבל היכולת להסיר ולשנות כל כך הרבה דברים פירושה שאתה יכול לשחק את זה כמשחק קשה באכזריות שבו אתה כל הזמן נגד השעון, או להסתובב זה לתוך סשן צ'יל-אאוט מזדמן הדומה ל- Animal Crossing קצת יותר עגום.

כפר מימי הביניים

(קרדיט תמונה: טופליץ)

אפילו כשהדברים אמורים להיות קצת יותר אכזריים, שושלת ימי הביניים עדיין מרגישה כאילו היא תוכננה כחיים שניים, ולא כחיים פנטזיה. יש כאן סיפור, והוא לא רע, אבל הוא נועד להוביל אותך דרך המכניקה של שושלת ימי הביניים במקום להציג נרטיב משנה עולם. זה אומר שתנסה לשמור על כולם מאושרים ובטוחים במקום לנסות להרוג דרקונים או לבקר בעולמות אחרים. זה באמת די מרגיע.

גלגל המרוצים הטוב ביותר

עם זאת, פחות מרגיעה העובדה שהמשחק לא תמיד עושה עבודה מצוינת בלמד אותך דברים, ויש הרבה מה ללמוד כאן. לעתים קרובות תצטרך להתייעץ עם כרטיסיית הידע במשחק כדי לדעת מה אתה אמור לעשות. מידע יכול להיות במקומות מוזרים גם כשאתה מנסה לבנות כלים חדשים. אבל ברגע שהשקעת קצת זמן, אלה הופכים לאי נוחות קלות למדי.

שושלת ימי הביניים היא לא בהכרח המשחק הכי מרגש שיש, אבל זה מנחם. זה מסוג הדברים שאתה יכול לקפוץ אליהם לשעה או יותר בלילה ולראות את ההתקדמות שלך בצורה של בניין חדש, או חבר חדש לגמרי בכפר שלך. או שאתה עלול לקפוץ ולצפות לביקור חטוף ולמצוא את עצמך מאבד ארבע שעות, לצאת מטראנס מאוחר יותר עם תחושה חמימה ומטושטשת בבטן.

פסק הדין 74 קרא את מדיניות הביקורת שלנושושלת ימי הביניים

שושלת ימי הביניים היא RPG הישרדות מהנה ומרגיע, גם אם הוא לא תמיד מרגש.

רשום פופולרי