סקירת אי המלח 2

פסק הדין שלנו

Dead Island 2 נפגע על ידי בחירות עיצוב משמימות, לחימה חוזרת ונשנית וסיפור חלש עד כאב, כשהחסד המציל היחיד שלו הוא הביצועים הנהדרים שלו במחשב.

Game Geek HUB קיבל את הגב שלךהצוות המנוסה שלנו מקדיש שעות רבות לכל ביקורת, כדי להגיע באמת ללב מה שהכי חשוב לך. למידע נוסף על האופן שבו אנו מעריכים משחקים וחומרה.

צריך לדעת

מה זה? משחק פעולה ממוקד תגרה המתרחש בלוס אנג'לס שורץ זומבי.
תאריך הוצאה 21 באפריל, 2023
מצפה לשלם /55 פאונד
מפתח אולפני דמבסטר
מוֹצִיא לָאוֹר כסף עמוק
נבדק ב- GeForce RTX 2060 SUPER, i7-7820X, 64GB RAM
סיפון קיטור אינו נתמך
קישור אתר רשמי



26.34 פאונד צפה באמזון £27.95 צפה באמזון £36.10 צפה באמזון ראה את כל המחירים (6 נמצאו) 44 סקירות של לקוחות אמזון

בערך עשר שעות לאחר ההצגה שלי של Dead Island 2, התחלתי לתהות אם יש טעם להמשיך. כל הזמן חיכיתי שהמשחק יציג איזו מכניקת משחק חדשה או הפתעה נרטיבית שתשאיר אותי משקיע, או לכל הפחות תיתן לי איזושהי סיבה להמשיך. אחרי עשר שעות נוספות, הייתי בטוח; אם לא הייתי משחק במשחק הזה לסקירה, הייתי מפסיק לשחק הרבה לפני סיומו.

הבעיה הכי גדולה שלי עם Dead Island 2 היא לולאת המשחק שלו, שהיא לא כל כך לולאה אלא מעגל שטוח. השג כלי נשק, הרוג זומבים, שבור נשקים, השיג עוד כלי נשק - שטפו וחזרו. זה אולי נשמע כמו דרך מזלזלת לבקר משחק, אבל במקרה של Dead Island 2 הבעיה היא שאין שום דבר מחוץ ללולאה הזו כדי להפוך את העיסוק בו לכדאי. למשחק אין עולם פתוח כפי שרבים עשויים לצפות - במקום זאת המפה מפולחת ל-10 מיקומים שונים שתוכלו (בסופו של דבר) לנסוע במהירות ביניהם. לאחר שסיימתם את הסיפור הראשי הקצר יחסית וטיגבתם את המשימות הצדדיות הנותרות, כל מה שנותר לעשות הוא לנסוע לאחד מהאזורים האלה ולהרוג זומבים חוזרים ונשנים עד שלא תפסיקו או תמותו משעמום.

מוניטור המשחקים הטוב ביותר

ליצן זומבי שנבעט באוויר באי המלח 2.

(קרדיט תמונה: אולפני Dambuster)

האם להרוג זומבים זה כיף, לפחות? כן - בהתחלה. בתחילת המשחק, כל מה שיש לך הוא כמה מיומנויות מפתח וגישה לכמה כלי נשק בסיסיים של תגרה. זה החלק של Dead Island 2 שהכי נהניתי איתו, שכן ביליתי את רוב זמני בהתעסקות עם מערכת FLESH. ניתן לפרוץ כמעט כל איבר גוף שיש לזומבי בצורה פנימית ודינמית, מה שמאפשר לך לחתוך את רגלו של זומבי בנקודה ספציפית או להוציא גלגל עין עם כף יד ממוקמת היטב לראשו.

לוח אם למשחקים

ככל שהסיפור מתקדם, החידוש הזה מתחיל להתפוגג במהירות. שליחת זומבי ועצם הלסת שלו לעוף לשני כיוונים נפרדים אמנם אף פעם לא מזדקנים, אבל התוספות ללחימה שאחריה עושות מעט לתבל את האקשן. קלפים שאתה פותח מאפשרים לך לחזק מיומנויות מסוימות, כמו ההתחמקות שלך או בעיטת הקפיצה שלך, ואתה יכול לפתוח כדורים לזריקת Curveball כדי לעזור לדלל את ההמון, אבל השדרוגים האלה אינם משמעותיים מספיק כדי להציע מגוון אמיתי.

זה כנראה זמן טוב להזכיר של-Dead Island 2 אין שום סוג של הגדרות קושי. למרות שלא כל משחק צריך קושי מתכוונן, Dead Island 2 בהחלט מרגיש שהוא יכול היה להשתמש בו - לא בגלל שהוא קשה מדי, בהכרח, אלא בגלל שהוא כל כך לא עקבי. השליש הראשון של הקמפיין מאתגר יחסית, ומצאתי את עצמי כל הזמן שורף את כל נשקי התגרה שלי וסורק את הסביבה אחר פריטי בריאות על בסיס קבוע. ואז פתחתי רובים, והקושי הפך לבדיחה.

אף על פי שלעולם לא תהיה לך מספיק תחמושת על מנת לשרוף אזור שלם במפה מבלי שתצטרך לספק מחדש, הם כן מאפשרים לך לשחרר את הגפיים מזומבים בסיסיים עם ירייה אחת ולהסב נזק קריטי לאויבי הבוס במרחק בטוח . חברו את זה לחובבי הכישורים שלכם ולכדורי ה-Curveball שלכם, ותוכלו בקלות להפוך לבלתי ניתן לגעת בהם. Dead Island 2 מנסה לאזן את זה על ידי הטלת עוד ועוד אויבים בוס על המפה ובמשימות הסיפור הראשי ככל שמתקדמים, אבל כל מה שצריך לעשות הוא לרפד את אורך המשחק עם עומס של פסי בריאות ספוגיים.

סם בי מחזיק את השחקן באיומי אקדח באי המלח 2.

(קרדיט תמונה: אולפני Dambuster)

אתה מבלה את כל הקמפיין הקצר במציאת תירוצים נרטיביים קלושים לבקר בכל חלק אחר של לוס אנג'לס, תוך היכרות מתמדת עם דמויות חד פעמיות חדשות.

המפגשים הראשונים שלך עם כל אחד מהאויבים המיוחדים האלה יכולים להיות די מהנים, אבל הם ממוחזרים מיד למפגשים סטנדרטיים הפזורים במפה. בפעם הראשונה שנלחמתי באחד מהמרסקים העצומים, זה היה פשוט אבל מהנה. כשאתה עושה את דרכך במתחם חתונה, אתה נתקל בכלה לעתיד שהופכת לזומבי, וצריך להדוף אותה כשמוזיקה איטית ורומנטית מתנגנת ברקע. התחמקות מהתקפות האיטיות והטלגרפיות של הברוטינה וקפיצות התזמון בצורה נכונה כדי להימנע ממכות הקרקע שלה יצרה קטע סט בלתי נשכח ומצחיק למדי; אחד שנחמצ מיד כשיצאתי החוצה ונתקלתי ב-Crusher אחר בערך שתי דקות לאחר השלמת משימת הסיפור.

הוא כהה וכהה יותר על קיטור

דד ליין

המרכיב החלש ביותר של Dead Island 2, לעומת זאת, הוא הסיפור המטלטל שלו. אתה מבלה את כל הקמפיין הקצר במציאת תירוצים נרטיביים קלושים לבקר בכל חלק אחר של לוס אנג'לס, תוך היכרות מתמדת עם דמויות חד פעמיות שמפסיקות להיות רלוונטיות בשנייה שהעלילה מעבירה אותך לאזור חדש. רוב הדמויות האלה כתובות כמעצבנות בצורה חצופה בדחיפה-נוד, קריצה-קריצה, כאשר שחקנים מכובסים ואנשי חברה מלוס אנג'לס מהווים את רוב צוות השחקנים. עם זאת, בשום שלב הכתיבה אינה מצחיקה או שנונה מספיק כדי להעלות את הדמויות הללו מעבר למושגים הבסיסיים שלהן, והיא בהחלט אף פעם לא מספיק חכמה כדי לשחק אותה כסאטירה.

זומבי ענק בשמלת כלה באי המלח 2.

(קרדיט תמונה: אולפני Dambuster)

בשר בלתי נכנע d4

זה גם קצת קשה לדעת מתי בדיוק כמה בדיחות הן נוראיות בכוונה, בצורה של סרט בי, ומתי הן פשוט כתובות בצורה גרועה. למעלה ממחצית הסיפור הראשי, אתה מתוודע ל-sKOpe - מכשיר בסגנון אמזון אלקסה המעורב בחיפוש צדדי למעקב אחר sKOpes אחרים ברחבי המפה. זה אולי היה מצחיק כשהדמות שלי הקפידה לדבר בקול מונוטוני רק כדי שה-SKOpe יוכל לזהות אותה - אם לא התבקשתי בשלוש הזדמנויות נפרדות מראש על ידי פרסומת במשחק לחבר בין אמזון אלקסה למתים אי 2 כדי שאוכל להשתמש בו לפקודות קוליות. האם זו שליחה חצופה של עסקת שיווק משותף משלה, או סתם ניסיון מביך לאהיל אותה?

לא הכל רע - כמה מהמשימות הצדדיות הצליחו לעורר ממני כמה צחוקים, גם אם הם היו מעטים. הקווסטים הצדדיים באופן כללי מרגישים הרבה יותר טעימים מכל מה שהיה לסיפור הראשי להציע, מכיוון שהם נוטים להישען לדמויות אבסורדיות יותר בגלל ההומור שלהן ולעיתים רחוקות נוטים לסוג הרצינות והדרמה שהסיפור הראשי נוטה להן.

הפרופיל של קרלה, אחת הדמויות שניתן לשחק באי המלח 2.

(קרדיט תמונה: אולפני Dambuster)

רע עד העצם

לגבי התוכן האמיתי של משימות הסיפור האלה, אני באמת לא יכול לחשוב על הפעם האחרונה ששיחקתי בקמפיין עם אפשרויות עיצוב כל כך חסרות השראה. כמות הפעמים שהוטלה עלי למצוא סוללה לתיקון מפסק או לתקן את חיישני הלחץ בצינורות מסוימים היא למען האמת מביכה. גרוע מכך, הדמות שלך תתבדח על התדירות המוטלת עליה לפתור את אותן חידות מונוטוניות כדי להתקדם. אני בטוח שזה אמור להראות איזה רגע חמוד ומודע לעצמו מהמפתחים, אבל במקום זאת זה רק שימש לעצבן אותי עוד יותר. אם אתה יודע שהפאזלים שלך מבאסים, למה אתה מכריח אותי לשחק בהם?

שיחקתי דרך Dead Island 2 בשני רכיבים נפרדים, אחד שהיה ברמה גבוהה יחסית (Ryzen 9 5900X, RTX 4080, 64GB RAM) ואחר שהיה קצת יותר צנוע (i7-7820X, GeForce RTX 2060 SUPER, 16GB RAM), ושניהם בדרך כלל רצו די חלק. למעשה, אפילו המבנה הצנוע יותר הצליח להריץ את המשחק עם כל ההגדרות ב-Ultra - עם ירידות FPS קלות בלבד בהשוואה למקבילו החזקים יותר. גם מיפוי הכפתורים וגם ההגדרות הגרפיות חזקות יחסית, וזה שימושי בהתחשב באיזו גובה טשטוש התנועה מוגדר כברירת מחדל.

מפסק הזקוק לתיקון באי המלח 2.

(קרדיט תמונה: אולפני Dambuster)

שוק המצור

מלבד הביצועים הטכניים המרשימים אמנם, קשה למצוא הרבה סיבות להמליץ ​​על Dead Island 2.

לא משנה באיזה מבנה הרצתי את המשחק, נתקלתי בכמה ירידות FPS כבדות למדי במהלך סטים מסוימים בסיפור הראשי. קטע מסוים אחד, שבו אתה נלחם דרך מחסום צבאי, גרם ל-FPS שלי לצלול לתוך שנות ה-30 (ככל הנראה בגלל כמות הזומבים על המסך). באזור אחד במשחק, בוורלי הילס, הייתה גם בעיה מוזרה שגרמה למשחק לרדת ל-20 FPS בכל פעם שסגרתי תפריט, אם כי למרבה המזל ניתן לתקן זאת על ידי פתיחה מחדש וסגירה מחדש שלו. נראה כי הבעיות הללו הן היוצא מן הכלל ולא הכלל, עם זאת, לפי מה שבדקתי, נראה שהמשחק פועל בצורה מצוינת אפילו על חומרה מיושנת יחסית - משהו שהיה מעט הקלה בהתחשב בעלייה האחרונה ביציאות PC שעברו אופטימיזציה גרועה.

נתקלתי גם בכמה באגים כלליים, שחלקם היו די מינוריים (כגון משאבים שנפלו בשטח לפני שהצלחתי להרים אותם, וזיהוי התנגשות מוזרים באובייקטים מסוימים שהשליכו אותי באמצע המפה) ואחרים שהיו גדולים יותר (כמו כשגזרתי בתוך קיר במהלך מתקפה קולנועית, או כשמשימות מסוימות סירבו להתקדם). אף פעם לא נתקלתי במשהו שבר משחק או עצירת התקדמות שלא ניתן היה לתקן בטעינה מחדש פשוטה, והמחסומים והשמירה האוטומטית הנדיבים יחסית של Dead Island 2 הביאו לכך שבקושי איבדתי יותר מכמה דקות של התקדמות בכל זמן נתון.

מלבד הביצועים הטכניים המרשימים אמנם, קשה למצוא הרבה סיבות להמליץ ​​על Dead Island 2. למרות שהקרב מרגיש מגיב ואינטואיטיבי, הוא למרבה הצער מפצה מעט על החסרונות הרבים של המשחק - במיוחד כאשר המשחק האמור בקושי מתפתח לאורך עשרים המשחק קמפיין שעה.

אי המלח 2: השוואת מחירים 44 סקירות של לקוחות אמזון כובע בייסבול של Dead Island 2... אֲמָזוֹנָה רִאשׁוֹנִי 26.34 פאונד נוף אי המלח 2 - יום ראשון... אֲמָזוֹנָה רִאשׁוֹנִי £27.95 נוף אי המלח 2 - יום ראשון... אֲמָזוֹנָה רִאשׁוֹנִי £36.10 נוף Dead Island 2 Brain Freeze... אֲמָזוֹנָה רִאשׁוֹנִי 37.04 פאונד נוף משחק Sony PS5 Dead Island 2... אֲמָזוֹנָה רִאשׁוֹנִי 37.43 פאונד נוף הצג עוד מבצעיםאנו בודקים למעלה מ-250 מיליון מוצרים מדי יום עבור המחירים הטובים ביותר באמצעות פסק הדין 55 קרא את מדיניות הביקורת שלנואי מת 2

Dead Island 2 נפגע על ידי בחירות עיצוב משמימות, לחימה חוזרת ונשנית וסיפור חלש עד כאב, כשהחסד המציל היחיד שלו הוא הביצועים הנהדרים שלו במחשב.

רשום פופולרי