לנוכח תגובת השחקנים, מפתחי Dark ו-Darker אומרים שהם עשויים להפסיק למכור שיעורי דמות

אמנות קונספט כהה ואפלה יותר

(קרדיט תמונה: Ironmace)

זה נתפס באופן נרחב כניצחון כאשר סורק הצינוק PvP Dark ו-Darker הגיע בהשקה מוקדמת מפתיעה בתחילת השבוע, אבל חלק מהריגוש הראשוני הזה פינו את מקומו לביקורת נרחבת על המיקרוטרנזקציות של המשחק. מעריצים רבים התמודדו עם ההחלטה של ​​המפתחת Ironmace למכור שיעורי אופי ומירוצים נוספים דרך החנות במשחק של Dark and Darker - והדחיפה הייתה חזקה מספיק כדי שהאולפן שוקל לשנות מסלול.

'אני חושב שאני יכול לדבר בשם הרוב שקניית שיעורים היא לא מה שאנחנו רוצים במשחק Buy to Play', redditor ברנקלנקי כתב אתמול. 'קוסמטיקה? מגניב. הפרשות? בבקשה הגדר. שיעורים? קשה לא'.



תמונה של חנות כהה וכהה יותר במשחק

(קרדיט תמונה: Ironmace)

BarnacleLanky הודה שניתן להרוויח את המטבע במשחק המשמש לרכישת שיעורים חדשים באמצעות משחק, אך 'שיעור ההשתכרות הנוכחי נמוך באופן תהומי', אמרו. 'אז אם Ironmace רוצה לשמור על המערכת הזו, אז בואו נדבר על התאמת שיעור ההשתכרות כך שיהיה מציאותי יותר.'

הפוסט הזה משך מאות תגובות, ולזכותה של קהילת Dark and Darker ייאמר שרבות מהן היו די מתחשבות. כמה פוסטרים ציינו שזהו רק היום המלא השני של שחרור הגישה המוקדמת של המשחק, וכי גישה מוקדמת בהגדרה נועדה לגרום לדברים מהסוג הזה לתקוע. אחרים הכחישו את הטענות לפיהן מכירת שיעורים נוספים היא תוכנית 'שלם כדי לנצח', הגנה עליה כאפשרות נוחות וכדרך לאירונמייס להרוויח כספים נחוצים - משימה מסובכת במיוחד ואולי דחופה בהתחשב במאבק המשפטי של האולפן עם נקסון , שבין היתר ראה את המשחק נפתח ב-Steam מוקדם יותר השנה.

עם זאת, להרבה מעריצים ב- Reddit אין את זה. אחת מנקודות המחלוקת הגדולות היא העובדה שבניגוד לרוב המשחקים שגובים עבור פריטים במשחק, Dark and Darker אינו בחינם למשחק: עלות הרכישה היא 35$, או 50$ למהדורה של מייסד.

'שחרור מיקרוטרנזקציות על משחק [גישה מוקדמת] שבו הם כבר יכולים להרוויח את הכסף באמצעות תשלום עבור המשחק הוא אחד מהדברים המלוכלכים הבלתי נסלחים שראיתי אי פעם', stinkyzombie69 כתבתי. 'כל ההקדמה הזו של טחינת ונעילת דברים בסיסיים בכיתה מאחורי חומות תשלום היא סתירה מוחלטת להצהרת [המשימה] החלולה שלהם.'

'היה להוט לראות איך המשחק הזה יצא, אבל מיקרוטרנזקציות בגישה מוקדמת נועלו את המשחק?' נפל ימני אמר. 'לא תודה. דגל אדום ענק.'

'הם צריכים לבחור אחד,' Captn_Clutch כתבתי. '35$ זה מחיר קטן למשחק, קנה שיעורים מוקדם או לטחון לאט זה כמו עותק של סגנון ה-LoL בחינם למשחק. אני באמת מסוגל לקבל את כל אחת מהשיטות, [אבל] לא את שתיהן.'

סקירת מורשת הוגוורטס

אבל טחון המשחקיות מתמודד גם עם ביקורת על היותו מאוד אכן איטי. נראה כי דרישות הרסיסים מתארכות באופן ליניארי, כלומר אתה צריך 25 נקודות עבור הרסיס הראשון שלך, 50 נקודות עבור השני, 75 נקודות עבור השלישי, וכן הלאה. זה אומר ששחקנים צריכים להרוויח בסך הכל 375 נקודות ממיצוי כדי לפתוח מחלקה בודדת, וזה הרבה טחינה.

'בהנחה שאתה משחק רק משחקים רגילים ולא סולו (2 נקודות לכל תמצית), וכל סיבוב לוקח לך 10 דקות לחלץ, ואתה אף פעם לא מת, ייקח לך ~30 שעות כדי לקבל 5 רסיסים,' sp00kyemperor מחושב בשרשור נפרד. 'אז אם אתה שחקן מדרג אלוהים שמחלץ כל פעם מחדש, זה עדיין ייקח לך 30 שעות לפתוח מחלקה אחת.'

ומכיוון שהדרישה מתרחבת על בסיס ליניארי, השקעת הזמן הופכת עגומה עוד יותר, לפי evilomerta : 'עם שיעור הישרדות ממוצע של 20% והמשחק הממוצע שנמשך 12 דקות למבחן המשחק האחרון, זה אומר שייקח לשחקן הממוצע 1,800 משחקים או 360 שעות כדי לפתוח מחלקה אחת. וזה רק הממוצע. עבור חלק זה יהיה בלתי אפשרי'.

תגובת הנגד הייתה חזקה מספיק כדי שאיירונמייס למעשה שוקלת להחזיר אותו לאחור. שיעורי דמות נותרו זמינים כרגע לרכישה דרך החנות במשחק, אך מנכ'ל Ironmace, Terence Park, המליץ ​​לאחרונה על ה-Dark and Darker Discord ששחקנים לא יוציאו עליהם כסף, והציע החזרים כספיים לאלה שכבר יש להם.

כן אני

(קרדיט תמונה: טרנס פארק (דיסקורד))

אָנוּ

(קרדיט תמונה: טרנס פארק (דיסקורד))

שום דבר בחזית הזו לא אושר בשלב זה, אבל מפתח נפרד אישר עם Game Geek HUB שהאולפן 'שוקל בכבדות' את השינוי, ושההחלטה וההכרזה הסופית 'לא רחוקות מדי'. נודיע לך אם וכאשר זה יקרה.

רשום פופולרי