סקירת מחפר

פסק הדין שלנו

דרדג' הוא אימה דייג מעוותת להפליא מלאת קסם. זה מתקלקל בחלקים אבל עדיין סחרר אותי בהצלחה מההתחלה ועד הסוף. תעלומה עגומה להפליא בגודל ביס.

Game Geek HUB קיבל את הגב שלךהצוות המנוסה שלנו מקדיש שעות רבות לכל ביקורת, כדי להגיע באמת ללב מה שהכי חשוב לך. למידע נוסף על האופן שבו אנו מעריכים משחקים וחומרה.

דרדג' לא מתבייש מהזוועות ששוכנות רק רגליים מתחת לסירת הדייג שלי. בטח, שעות היום הבהירות שלי מלאות בדיג שליו לרצועות פסנתר עדינות, בלולאה מוזרה של הפלגה מסביב לתפיסה ואז למכור אותם תמורת כסף לקראת שדרוגים וכלים. ואז רדת הדמדומים, הפרנויה שלי מתחילה ודרדג' נושאת את שיניו המפלצתיות והמוטציות.



החיים בדרדג' הם לאבקראפטיאנים כמו גיהנום, מבשרים רעים להפליא ומיואשים ללא מאמץ בבת אחת. דברים מתחילים די פשוטים: הדייג המסכן שלי, ללא שם, עשה KO's את כלי השיט שלו ליד עיירת האי הקטנה של Greater Marrow. לאחר שהציעו לי תחליף וחוב קטן על התענוג, אני יוצאת במהירות לדרך להתמודד עם הדיג.

פעולת הדיג בפועל פשוטה יחסית: לחץ על הכפתור כדי לדוג כשהמטרה הנעה פוגעת באזור ירוק על פני המיני-משחקים השונים של Dredge. הם משתנים במורכבות, כמו כדור שפשוט מסתובב במעגלים או כזה שמתנדנד לסירוגין בין שני מוטות מעוקלים. האתגר האמיתי נובע ממה לעשות לאחר שהנחתי את המלכוד שלי. דגים בדרדג' מגיעים בכל הצורות והגדלים, שעליי להכניס אותם ביעילות למלאי האריחים של כלי השיט שלי.

מגילת זקנים 6

בס בעל שני אריחים יגיע כמעט לכל מקום, אבל בקלה בצורת L או כריש פטיש בעל שיניים לא יציב פירושו שאני צריך לחשוב קצת יותר לאן הכל צריך ללכת. אהבתי את האלמנט התמוה הזה של לולאת המשחק של Dredge, מה שאילץ אותי לקבוע אסטרטגיה עד כמה אני רוצה לרוקן כל נקודת דיג לפני שאני עובר לנקודה הבאה. יש גם חומרים שצריך לדוג כדי לשדרג את הסירה, שיש להם צורות מוזרות משלהם להתמודד איתם.

מַחְפֵּר

(קרדיט תמונה: משחקי מלח שחור)

לא רק זה, אלא שהאריחים משותפים על ידי חריצים ייעודיים לציוד ולמנוע שלי - האם רציתי להרכיב את כלי השיט שלי להיות מכונת דיג רזה ומרושעת, או לשמור כמה אריחים יקרים ליותר דגים ויותר כסף? המשחק עם מקסום היעילות שלי העסיק אותי באופן מפתיע במהלך המשחק שלי.

לדגים יש גם מד טריות שקובע בכמה כסף הם יכולים למכור. הדג טרי יותר, יותר מטבע בכיס שלך. דירוג הרעננות נכנס לפעולה עבור מסע צדדי בודד, אבל מחוצה לו, הרגשתי שזו תוספת די חסרת טעם. נסעתי הלוך ושוב כדי למכור את התפיסה שלי לעתים קרובות כל כך, עד שלעתים רחוקות גלשתי לדירוגים 'מעופשים' או 'רקובים', רק כשהייתה הבעיה כשאני עושה טיולים גדולים יותר על פני המפה.

להפליג למרחקים

לפני שידעתי זאת, שילמתי את חובי לראש העיר המוצל מעט של מארו רבתי ואפילו עזרתי לכמה תושבים במסעות הצד השונים של דרדג'. אי לא רחוק ממני קרא בשמי, ושם מתחיל הסיפור האמיתי וכל הסכנות שבו.

שרידים פזורים על פני ארבעה איים מסביב מחכים לי, והמטרה היא לחפור אותם ולהחזיר אותם לאספן מסתורי המתגורר על אי שהייתי נורא סקרן לגביו. לכל אי יש את המוזרויות שלו - ב-Gale Cliffs יש מפלצת ענקית האורבת בין פני הסלע, בעוד ל- Stellar Basin יש מחושים אכזריים שמעזים להרוס את כלי השיט שלי אלא אם כן אמצא דרך לפייסם.

חוש ענק אדום מבצבץ מהים, כפוף לאחור כאילו הוא מתכונן לרדת ולהכות את סירת הדייגים הקטנה משמאלו. זה

(קרדיט תמונה: משחקי מלח שחור)

ביקור בכל אי נותן דגים חדשים לתפוס, משימות חדשות להשלים וסכנות חדשות להתחרות בהן. לרוב, נהניתי מאוד מהאתגרים שלכל אחד מהם להציע. התסכול הכי גדול שלי הגיע מ-Gale Cliffs, האזור הראשון מחוץ ל- Greater Marrow שאליו אתם נוסעים. זה בקלות הכי מעצבן, בלי שיטה ברורה להתמודדות עם המפלצת המתפתלת שהיא הרבה יותר מהירה ממך ועושה הופעה בכל פעם שאתה מנסה להסתכן בין מימיו הצרים של הצוק. היה לי הרבה יותר טוב עם האיים האחרים של דרדג', ואני דואג ש-Gale Cliffs ישמש מחסום עבור שחקנים מתוסכלים.

יש כמה דרכים להתמודד עם בעיות מטרידות כמו אלה: מסירת שריד לאספן מעניקה לך כמה יכולות מוזרות ומיסטיות למדי. לפני שאני יוצא לצוקי גייל ניתנת לי יכולת חיפזון, שמאפשרת לי להאיץ לאורך המים גם כשהמנוע שלי עדיין ישן ורעוע. אבל לאלה יש מחיר. ככל שחלפו הימים והלילות, עין בחלק העליון של המסך שלי נפתחת מדי פעם ומסתכלת מסביב בצורה לא יציבה יותר ויותר. בדרדג' נמצא מד פאניקה, כזה שמרים את ראשו המכוער כשהשמש שוקעת והכוחות המסתוריים האלה מנוצלים.

ככל שמד הפאניקה שלי גדל, הדברים נעשים מפחידים יותר. אני מתחיל להזות עורבים אדומי עיניים רוחשים את הסירה שלי. ספינות צל מגיעות בחביות לעבר שלי, ומפלצות ענק מגיחות מהמים כדי לקרוע את כלי השיט שלי לגזרים. אני יכול לקזז במידת מה את הפאניקה הלילית על ידי קריאת ספרי מיומנויות מסוימים והדבקת אורות נוספים לסירה שלי, אבל הפרנויה עדיין מתחילה בלי קשר.

מַחְפֵּר

(קרדיט תמונה: משחקי מלח שחור)

עם כמה דגים שמופיעים רק בלילה, זה אומר שאני צריך לקחת סיכונים ולדחוף את עצמי לצאת החוצה גם כשאני לא רוצה. אני מעריך את זה מאוד על דרדג', אבל זה יכול להגיע רחוק יותר. מחזורי היום-לילה קצרים מדי ודוחפים אותי לכיוון השני של משחק בטוח מדי. אני יוצא החוצה כשהשמש זורחת, ותוך דקות ספורות אני כבר נאבק בזוועות הלילה. דברים נעשים קצת יותר קלים באמצעות שדרוגי אוניות - שימוש בכסף, בחומרים ובחלקי מחקר שנחפרו מהים מאפשר לי להשיג מנועים מהירים יותר שמזרזים אותי במים.

חלקי המחקר בפרט הם מעטים ורחוקים, ועם הרבה ציוד למחקר, זה יכול להיות מיזם ארוך. על פי רוב, ההתקדמות הרגישה בקצב טוב והיו לי בערך 90% מהשדרוגים ב-20 השעות שלי עם המשחק. אבל בהתחשב בכך שלוקח בערך מחצית מהזמן כדי להשלים את הסיפור, אפילו עלייה קלה בשיעור חלקי המחקר הייתה עושה הבדל עצום.

אל תשלח את עצמך

חרדה היא לא הזוועה היחידה שאיתה נאלץ להתמודד הדייג המסכן שלי. חלק מהתפיסות שלי לא ממש כמו האחרות. לכל דג בדרדג' יש איזו וריאציה מעוותת וחריגה שמשתנה מדג רב עיניים מאולף ועד לגלגיליות איומות ומחורצות עם עור פגום ולסתות ללא צירים. הכיוון האמנותי בדרדג' מדהים בכל מקרה, אבל הרגעים הנוראיים הופכים אותו למרבה הפלא אפילו יותר מהמם למראה. אהבתי לדוג את הצורות המעוותות האלה, שמשאיר אותי לשחק הרבה אחרי שגילגלתי קרדיטים על הסיפור הקצר-אך-מתוק של המשחק.

גם איזה סיפור זה. החלק האנוכי שבי רוצה יותר זמן סיפור כדי להפריד בין דברים, ויש מנות צפויות שראיתי מגיעים ממרחק של מייל. אבל במקום להיות בפנים שלך, דרדג' מספרת את סיפורה דרך מה שיש ל-NPC לומר, בקבוקי הודעות צפים בים ומסעות צד מוזרים חבויים באיים זעירים. נהניתי מאוד לחבר את החלקים דרך כל השדרות השונות הללו, וכמה משימות צד רגישות לזמן במיוחד משכו את תשומת ליבי.

vpn למשחקים

מַחְפֵּר

(קרדיט תמונה: משחקי מלח שחור)

אף אחד מהמשימות לא נמצא במעקב על המפה, מה שמשאיר אותי לסמוך על האינסטינקטים והשכל של הדייג שלי כדי לזכור איפה הכל היה. יכולתי לרוץ בזיכרוני עם כמה תיאורים מעורפלים על לוח המרדף, אבל רוב זה נשאר בידי. אני מאותגר כיוון בזמנים הטובים ביותר ושכחתי באופן קבוע היכן קווסטים ממוקמים, אבל זה גם הוביל אותי לפקוח עין מקרוב על הסביבה שלי ולבחור נקודות ציון כדי להבין.

למשחק שניתן להשלים תוך 10 עד 15 שעות מסודרות, כדאי מאוד להפליג עם Dredge. אם אתה אוהב מיני משחקי אימה ודייג מהנים, זה בהחלט המשחק בשבילך. זה לא מושלם, והרגעים המתסכלים בולטים לעין דרך החוויה המצוינת ברובה. אבל זה לא ימנע ממני לחזור למלא את האנציקלופדיה המעוותת שלה ולתקן כמה מהעוולות שביצעתי במסעות צד מסוימים.

Dredge: השוואת מחירים Green Man Gaming אֲמָזוֹנָה £21.99 £15.39 נוף אין מידע על מחיר בדוק את אמזון אנו בודקים למעלה מ-250 מיליון מוצרים מדי יום עבור המחירים הטובים ביותר באמצעות פסק הדין 89 קרא את מדיניות הביקורת שלנומַחְפֵּר

דרדג' הוא אימה דייג מעוותת להפליא מלאת קסם. זה מתקלקל בחלקים אבל עדיין סחרר אותי בהצלחה מההתחלה ועד הסוף. תעלומה עגומה להפליא בגודל ביס.

רשום פופולרי