שיחקנו ב-D&D ב-Tabletop Simulator וזה עבד בצורה מפתיעה

D&D ומשחקי שולחן אחרים עדיף לשחק שרוע על פני שולחן חדר אוכל, אבל תהיתי כמה קרוב נוכל להגיע לחוויית משחק התפקידים האישית הזו מבלי לבזבז 10 גרנד עף את הצוות המרוחק של Game Geek HUB לביתי. לא רציתי רק למצוא את הדרך היעילה ביותר לשחק D&D באינטרנט (ראה את המדריך שלנו לשירותים כמו Roll20.net ו- Fantasy Grounds בשביל זה), אלא באמת לחקות סשן שולחני. אז אספתי כמה עורכי Game Geek HUB מרחבי ארה'ב, קנדה ואוסטרליה לניסוי קטן: D&D 5e ב-Tabletop Simulator. וזה עבד! טוב באופן מפתיע, אפילו.

סימולטור שולחני זה בדיוק מה שזה נשמע כמו שולחן וירטואלי שבו ניתן להרים לוחות משחק, קלפי משחק, קוביות, פסלונים וחפצים אחרים, לחלק, לגלגל ולזרוק מסביב. ישנם ערכות חוקים מובנות למשחקים נפוצים, אך ניתן להתאים אישית הכל עד לתאורה ולפיזיקה של אובייקטים בודדים. זה חזק - ומעצבן בצורה מתסכלת, וזו הסיבה שדאגתי שכל העניין עשוי להיות פספוס. אם תלחצו באופן אינסטינקטיבי על Ctrl-Z כדי לבטל קו שציירתם, למשל, כל הטבלה נטען מחדש, והטלת פריטים ליד קופסאות שואבת אותם פנימה כמעט מיידית, מה שהופך את כל המיכלים לחורים שחורים מסוכנים. גם לשחקנים שלי היו פינגים נוראיים, במיוחד עורכת האינדי המסכנה שלנו, ג'ודי, שהתחברה אלי מאוסטרליה.



שחקנים לעולם לא יצטרכו לחפש D12, כי אתה יכול להעתיק ולהדביק 50 מהם בערימה אם אתה רוצה.

עם זאת, למרות כמה ניתוקים, הסשן התנהל בערך בקצב של כל סשן D&D אישי ששיחקתי בו. לסימולטור שולחני יש כמה יתרונות גם על פני שולחן אמיתי. שחקנים לעולם לא יצטרכו לחפש D12, כי אתה יכול להעתיק ולהדביק 50 מהם בערימה אם אתה רוצה. אתה יכול להעלות במהירות מפות קרב מוכנות, ולכסות את השולחן עם גיליונות דמויות, דפי צ'יט DM (שניתן להסתיר מהשחקנים), ואפילו 'טאבלטים' הפתוחים ל-Google Docs או D&D Beyond אם אתה צריך לחפש לחש או מפלצת נתונים סטטיסטיים או פתקים להעביר לשחקנים.

למעלה: הכנתי במהירות את מפת הקרב הזו עם Dungeon Painter Studio ו-Photoshop, יחד עם Tabletop Simulator

למעלה: הכנתי במהירות את מפת הקרב הזו עם Dungeon Painter Studio ו-Photoshop, יחד עם שכבת העל של רשת המשושה של Tabletop Simulator.

הבעיה הגדולה ביותר שלנו לא הייתה קשורה במיוחד לסימולטור השולחן עצמו: זה היה להתגבר על הסרבול של משחק תפקידים בצ'אט קולי. כשהגיבורים שלנו התחילו את מסעם - כל אחד מהם מתוך זהב, תקוע על דרך עפר ליד פונדק נידח עם סערה מתקרבת - הם היססו לדבר תחילה כדי להציג את עצמם ולתכנן תוכנית. עברתי במהירות לכמה בדיקות תפיסה ואחריה התקפת פתע כדי לגרום לכולם להתגלגל ולקבל החלטות, ואחרי זה, המסיבה פגשה גמד מסתורי והחלה להשתחרר. אם היינו הולכים לעוד כמה שעות, אני חושב שהבעיה אולי נפתרה מעצמה.

חלק ניכר מהאשמת ההתחלה המהוססת שלנו נשענת על חוסר הניסיון שלי כ-DM, אבל המוזרות של השחקנים שהוסרו מגוף לא עזרה. בפגישה טיפוסית של D&D, הם יוכלו ליצור קשר עין עם ה-DM לפני שישאלו שאלות, או אחד עם השני כדי לציין שהם עומדים לדבר. קפצנו ישר למשחק בלי ההתרועעות והגרירת הרגליים שבדרך כלל קודמים למשחק אישי. בפעם הבאה אולי אשלב בוידאו צ'אט - זה לא לגמרי פותר את הבעיה, אבל יכול לעזור - ולפנות זמן לצ'ט-צ'אט כשאני מסדר את השולחן, כדי שהשחקנים יוכלו לדון בדמויות שלהם ולהיכנס לימין הלך רוח. ובמקום הפתיחה הקרה שניסיתי, הייתי גורם להם מעט למשחקים ולהציג את הדמויות שלהם זה לזה כשחקנים, כדי שיוכלו למלא ביתר נוחות את תפקידיהם.

למעלה: למרות שזה נראה כמעט בלתי קריא מכאן, אתה יכול להתקרב סופר קרוב לתמונות מיובאות כדי לקרוא אותן.

למעלה: למרות שזה נראה כמעט בלתי קריא מכאן, אתה יכול להתקרב סופר קרוב לתמונות מיובאות כדי לקרוא אותן.

מסך גיימינג גדול

היתרונות והחסרונות של שימוש בסימולטור שולחני

Roll20.net הוא הפתרון הזול והמעשי יותר ל-D&D מרחוק.

Roll20.net הוא הפתרון הזול והמעשי יותר ל-D&D מרחוק: ממשק מיפוי נקי, גישה קלה לחומר עזר רשמי, וידאו צ'אט מובנה והטלת קוביות מהירה. שחקנים רציניים יותר כנראה יעדיפו אותו, וסימולטור השולחן משאיר הרבה מה לרצות למרותו טלאים תכופים . למרות שסדנת Steam מספקת שפע, אני מופתע מכמה מעט פסלוני פנטזיה איכותיים, רקעים וסגנונות שולחן כלולים כברירת מחדל. לחיצה על קישורים בטאבלטים לפעמים מפסיקה לעבוד, והדפדפן כמעט חסר תכונה: ללא כרטיסיות, ללא היסטוריה, ללא סימניות. זה גם נורא בטיפול בטקסט הניתן לעריכה.

אז למה להשתמש בסימולטור שולחני? בעיקר, כדי להעריך את ההרגשה של להיות ליד שולחן אמיתי, עם כל השטויות הנלוות לכך: שחקנים מתעלמים מה-DM ועורמים קוביות, מסירים מפלצות שהופלו מהשולחן, מתווכחים אם הטלת קובייה הייתה בֶּאֱמֶת גליל. ושנית, כי אתה אוהב לבלות שעות ביצירת מרחב המשחקים שלך, מה שאני עושה.

למעלה: יצרתי את הלוח הזה באמצעות כלי המוד Divinity: Original Sin 2. כי אתה יכול

למעלה: יצרתי את הלוח הזה באמצעות כלי המוד Divinity: Original Sin 2. מכיוון שאי אפשר לקבל תמונה מושלמת מלמעלה למטה, זה לא ממש עבד, אבל זה היה ניסוי מהנה.

הדבר הטוב ביותר בסימולטור השולחן הוא שרק למארח צריך להיות כל סדנה או נכסים מותאמים בשימוש במשחק - הכל מועלה לענן Steam ומשותף עם השחקנים האחרים. כרגע, אני בונה מפת קרב רב-שכבתית באמצעות לוחות ריחוף ודגם סולם תלת-ממדי שייבאתי, ולאחרונה גרמתי לכמה שחקנים להתמודד עם שלישיית חצאי-אורקים במשחק 'הארקי', מה שהופך אותם גלגל d20s כדי להעביר ולירות 'פאק' שעשיתי על ידי שינוי גודל של חתיכת דמקה. אפשר לטעון שאני מקשה על עצמי על ידי שימוש במודלים תלת מימדיים ולא רק בעיפרון דיגיטלי, רשת דו מימדית וקצת דמיון, אבל המרחב ה'פיזי' של סימולטור השולחן רק עודד את היצירתיות שלי, לא הפריע לה. אני לא תמיד מתכוון להשתמש במפות, אבל הן שימושיות למעקב אחר הרעיונות היותר מסובכים שלי.

כחלק מהניסוי, רציתי גם שיהיו כמה שיותר מחומר ההתייחסות שלי במשחק (אי אפשר לעשות alt-tab משולחן אוכל, וזו הייתה החוויה שניסיתי לשחזר). אז במקום שדף תרמית פיזי של מסך DM יהיה מאוזן בצורה מביכה מאחורי הצג שלי, או מדריך המפלצת פתוח בחיקי, הכנסתי את כל מה שחשבתי שאצטרך להגדרת ה-Tabletop Simulator שלי, כולל טאבלט פתוח להערות הקמפיין שלי. אם אתה משתמש ב-PNG ברזולוציה גבוהה כאמנות מותאמת אישית על 'אריחים' במשחק, והחזק את Alt כדי להציג אותם כתמונות שטוחות, או להגדיל עד הסוף, הם קריאים לחלוטין. יצרתי קובצי PNG מתוך ארבעה עמודים של ספר המאורות של Kobold Press, ולאחר מכן יצרתי אריחים מותאמים אישית בסימולטור השולחן בשבילי להתייחסות.

למעלה: הקפד לתפוס את המוד הזה

למעלה: הקפד לתפוס את המוד שהוא רק תמונה ממוסגרת של ניקולס קייג'.

זה עבד בסדר גמור, אם כי לא הייתי עושה את זה בדיוק באותו אופן שוב, מכיוון שהרבה יותר קל לפתוח חלון דפדפן עם ההערות שלי. צג שני (או הרבה הערות על נייר אמיתי) הוא ללא ספק החבר הכי טוב שיכול להיות ל-Tabletop Simulator DM, שכן הפעלתו בחלון קטן או הפעלת Alt Tab מתחילה כל הזמן להביס את המטרה, בקושי מבדילה אותה מקל יותר ל- להשתמש בפתרונות מבוססי דפדפן.

אם המסלול הפשוט יותר נשמע לך מושך יותר, נסה Roll20.net , כחשבונות יש בחינם, בעוד סימולטור שולחני עולה 20 דולר ב-Steam . אבל אם קיבלת את ההחלטה שלך ויש לך DM וכמה שחקנים מוכנים אך מוגבלים מבחינה גיאוגרפית, להלן מדריך קצר לתחילת המשחק של D&D מרחוק בסימולטור Tabletop, כמו גם קישורים לכמה מהכלים שאני. השתמשתי.

התחלת משחק של D&D 5e בסימולטור שולחני

1. בקש מהשחקנים שלך ליצור דמויות איתם D&D מעבר יוצר הדמויות צעד אחר צעד של. אם אין להם הבעלים של המדריך של הנגן הדיגיטלי, האפשרויות שלהם יוגבלו ככל שהם יעלו ברמה, אבל זו דרך טובה עבור מצטרפים חדשים להתחיל. אם הם מנוסים, הם יכולים ליצור את הדמויות שלהם באופן ידני ולשלוח לך את הפרטים.

ליגה mmo

2. גם ה-DM וגם השחקנים יצטרכו להתייחס לדפי הדמויות בזמן המשחק, ויש הרבה דרכים לאפשר זאת. אתה יכול להעלות קובץ PDF של הגיליון ל-Google Drive, לשתף אותו בפומבי עבור כל מי שיש לו את הקישור, ולאחר מכן לפתוח אותו בטאבלט בתוך המשחק. אתה יכול להמיר את קובצי ה-PDF לקובצי PNG וליצור 'אריחים' מותאמים אישית, ולאחר מכן להשתמש בכלי המונה של סימולטור השולחן כדי לעקוב אחר פיסות זהב, HP וחריצי איות. אתה יכול להעביר את המידע ל גיליונות התווים הניתנים לעריכה מ-Steam Workshop . או שאתה יכול פשוט להדפיס אותם, או לפתוח אותם בחלון אחר או בצג אחר.

3. התאם אישית את הלוח שלך בסשן לשחקן יחיד , הקפד לסמן את האפשרות להעלות תמונות מותאמות אישית ל-Steam Cloud כך שכל השחקנים יראו אותן (אלא אם הן מיועדות רק לך, ה-DM). אני ממליץ לנסות כמה טבלאות D&D 5e מוכנות מראש מסדנת Steam ומתחיל שם (השתמשתי של איש צפרדע ), מכיוון שטבלאות ברירת המחדל קטנות מדי, ולמודים רבים כבר הוגדר אזור DM נסתר עם כלים כמו מחשבון, מגשי קוביות, מעקב יוזמה וכרטיסי הערות. שימו לב שאם תלחצו על ה'...' האנכי בפינה הימנית העליונה של מוד Workshop, תוכלו 'להרחיב' אותו כדי למשוך את האלמנטים הרצויים למשחק שלכם במקום לטעון את כולו.

4. שמור את הטבלה המותאמת אישית שלך כ'משחק' וטען אותו כשאתה מתחיל את ההפעלה מרובה משתתפים שלך. הקפד להגן על השרת שלך באמצעות סיסמה, מכיוון שככל הנראה התרחש גל של DDOSing. (בהערה, אני לא ממליץ לנסות לשחק D&D עם זרים בשרת ציבורי. ניסיתי וזה הלך גרוע מאוד.) הקפד לשמור את מצב הלוח כשתסיים, כדי שהכל ישמר עבור הפגישה הבאה. בצע הרבה גיבויים ושמור לעתים קרובות גם בזמן שאתה עובד - קל עד כאב לטעון בטעות מוד במקום להרחיב אותו, לאבד את ההתקדמות שעשית.

5. טיפים לתחילת הפגישה:

  • תן לשחקנים שלך קצת זמן פשוט לבלות ולפטפט. זה יכול לקחת דקה כדי להיכנס לחשיבה הנכונה.
  • שקול לתת לשחקנים שלך להציג את הדמויות שלהם מחוץ לאופי. זה עשוי לעזור לשבור את הקרח - שקצת יותר קשה לשבור אותו כשהם חסרי גוף - אם יתאפשר להם להגדיר ציפיות לגבי מי הם משחקים תפקידים.
  • הגדירו כללים ברורים לגבי מה נחשב זריקת קוביות (לזרוק אותו על השולחן, לחיצה ימנית ובחירה ב'הטלה', הנחתו במגדל קוביות). יש לי ששחקנים קוראים לגלגול שלהם לפני שהם עושים זאת, כי אחרת אני עלול לפרש קובייה שנפלה על השולחן כהטלה.
  • אם אתה משתמש בצלמיות, תן שם לדמויות של השחקנים שלך (או שמם או שם הדמות שלהם). אחרת כולכם תצטרכו כל הזמן להתקרב כדי להבין מי זה מי.

למעלה: אם השחקנים שלך יכולים להעיף את השולחן, הם

למעלה: אם השחקנים שלך יכולים להעיף את השולחן, הם יהפכו את השולחן.

כלים שימושיים

צייר צינוקים : לא הממשק הטוב ביותר, אבל שימושי לעיצוב מהיר של מפות שתוכל לייצא כ-PNG ולייבא ל-Tabletop Simulator. השתמשתי גרסת Steam , בתוספת פוטושופ, כדי ליצור כמה מהמפות שלי.

בהתגלמותו : דרך פנטסטית וחינמית ליצור במהירות מפת עולם - פשוט הירשם לבטא. ייבאתי את מפת העולם שלי לאריח, נעלתי אותו ואז השתמשתי בכלי Gizmo כדי להעמיד אותה בפינה. זרוק עליו אסימון שכותרתו 'אתה כאן' אם תרצה.

מחוללי הפנטזיה של דונג'ון : חלק מלהיות DM זה לחשוב על הרגליים שלך, אבל כשהשחקנים שלך באמת תופסים אותך לא מוכנה, יכול להיות צורך בסיוע יצירתי קטן. Donjon מציע מבחר גדול של מחוללי פנטזיה ו-D&D אקראיים. כנראה שאפיק ממנו תועלת רבה מחולל פונדק אקראי במיוחד.

מחולל NPC של RPG Tinker : צריך ליצור במהירות NPC שהשחקנים שלך יפגשו, או ליצור נתונים סטטיסטיים עבור אחד שלא חשבת שהם הולכים להילחם בו? RPG Tinker יכול ליצור באופן מיידי נתונים סטטיסטיים ויכולות התקפה עבור יריב או בעל ברית בכל דירוג אתגר.

רשום פופולרי