Riot לוחץ על כפתור איפוס הפיתוח עבור League of Legends MMO שלה: 'החזון הראשוני פשוט לא היה שונה מספיק ממה שאתה יכול לשחק היום'

Blitzcrank מ- League of Legends

(קרדיט תמונה: Riot Games)

Riot 'איפסה' את הפיתוח של League of Legends MMO שלה, על פי המייסד וה-CPO Marc Merrill. פרסום בטוויטר , מריל אישרה ש'כן, אנחנו עדיין עובדים על המשחק', אבל הפרויקט הוחזר לשלביו הראשונים כדי להמשיך בכיוון עיצובי חדש. ההחלטה התקבלה 'לפני זמן מה', בהתבסס על התחושה של האולפן שה-MMO בפיתוח, המתרחש בעולם Runeterra של League of Legends, דומה מדי למתחרים שלו. 'החזון הראשוני פשוט לא היה שונה מספיק ממה שאתה יכול לשחק היום', אמר מריל. 'אנחנו לא מאמינים שכולכם רוצים MMO ששיחקת בעבר עם שכבת צבע של Runeterra.'

את הפיתוח של ה-MMO מוביל כעת Fabrice Condominas, מפיק בכיר ב-Riot ומוביל ייצור קודם ב-BioWare ו-EA. Condominas, אמר מריל, מחליף את המנהל הטכני ויג'אי ת'קאר, שהוביל את צוות הפיתוח של MMO בשנה האחרונה בבניית 'מרכיבי מפתח של הבסיס הטכני' לכיוון החדש של המשחק. מריל גם הודיעה ש-Riot 'תחשיך' לגבי ההפקה שלו, ושכנראה יעברו 'מספר שנים' עד שהאולפן ישתף פרטים כלשהם על ה-MMO. 'השקט הזה יעזור לספק מקום לצוות להתמקד בכמות העבודה המדהימה שלפניהם', אמר מריל.

למדנו לראשונה על פרויקט ה-MMO של הליגה בשנת 2020, כאשר גרג סטריט, בזמנו סמנכ'ל IP ובידור ב-Riot ולשעבר מעצב מערכות מוביל ב-World of Warcraft, אישר כבדרך אגב באמצעות ציוץ שהוא עובד על MMO שהוגדר ביקום Runeterra . עד מרץ 2021, Riot הייתה בתהליך של הרחבת צוות פיתוח ה-MMO שלה, עם אתר גיוס שאומר 'MMOs דורשים הרבה אנשים כדי ליצור, ונצטרך צוות פשיטה די גדול אם אנחנו רוצים להחיות את Runeterra. '

החדשות על המשחק היו דלילות עד אפריל 2022, כאשר סטריט עורר דאגה מסוימת לגבי מצב הפיתוח של ה-MMO על ידי ציוץ בטוויטר, ללא התגרות, כי 'אין ערובה שהמשחק הזה יישלח. אנחנו אופטימיים, אבל אי אפשר לדעת עד שזה קורה״. להבין שאולי לא היה הרגש הכי מרגיע לבטא ללא הקשר, Street המשך עם שרשור ציוץ מאוחר יותר באותו אפריל, והרחיב שלמרות מה ש'כמה שחקנים ותקשורת' ש'הוציאו מעצמם שהפיתוח לא הולך כשורה' עשויים לחשוב, זה בעצם 'הולך נהדר'.

שרשור X/Twitter מרחוב Greg aka Ghostcrawler, קורא

(קרדיט תמונה: גרג סטריט (דרך X/טוויטר))

מאמץ בקרת הנזק הזה הפריע במקצת על-ידי Street שהמשיך לומר שגם אם הפיתוח לא הולך מצוין, Riot 'לא תשלח משחק מאכזב', אז, כאילו, למה שתדאג? 'אולי אני לא המנהיג הנכון, או שזה לא הצוות הנכון, או שהעיצוב שלנו לא נכון. אבל החברה תמשיך עם זה עד שהמשחק יהיה ראוי לציפיות שלך,' אמר, מה שבמבט לאחור - די אומר הכל שם, באמת. סטריט פרש מאוחר יותר מתפקידו ב-Riot במרץ 2023, ואמר שה-MMO 'נמצא בידיים טובות וזה הזמן הנכון להעביר את השלטון לשלב הבא'.

יש, כמובן, מקום לספקולציות כאן אם היסטוריית הפיתוח של ה-Wow של Street אולי תרמה לכיוון עיצובי שהרגיש מוכר מדי, בהתחשב בכך ש-Wow הוא עדיין מקל המדידה המיידי ביותר של MMO שקופץ לראש. Street השיקה מאז סטודיו חדש עם השם Netease טירת פיקסל פנטסטית , כרגע מפתח MMO נוסף. מאז ההכרזה של מריל, סטריט עשה זאת פרסם תגובה בטוויטר כדי 'לאחל ל-MMO של Riot בהצלחה. יש להם עולם נהדר לחקור והצוות הוא באמת מהשורה הראשונה. אני בהחלט אשחק את זה בשטויות״.

רשום פופולרי