בדיוק כמו המשחקים, התוכנית Fallout עובדת בצורה הטובה ביותר כשהיא מתעלמת מהמשימה הראשית ומונעת מהצד

הרפתקן בבית הרוס

(קרדיט תמונה: Prime TV)

כמו 2

הייתי כמה פרקים בסדרת Fallout של Prime TV כשהרגשתי תחושה מוכרת: התחלתי להקיש על כפתור ההרצה קדימה בשלט שלי. כדי לדלג קדימה רק קצת ולראות מה יקרה אחר כך. לא היה לי משעמם, בדיוק, ולא הייתי מרוצה מהתוכנית. אבל כשהתקרבתי לאמצע העונה, Fallout היה פשוט... גְרָר .

זה Main Quest Fatigue, וזה קורה כמעט בכל RPG של Bethesda. אם אתה עוקב אחר הקווסט הראשי כמו קו ישר, אתה מפסיד את החלקים הטובים ביותר של המשחק: המשימות הצדדיות. ההזדמנות נתקלת. הסטות אתה מוצא רק אם אתה מתעלם מקו העלילה ומחפש משהו אחר לעשות.



אין הרבה מזה בתוכנית Fallout בארבעת הפרקים הראשונים, למרבה הצער: היא עוקבת אחר הקו הישר של הקווסט הראשי ובקושי סוטה ממנו.

ניסיתי להישאר מעורפל ככל האפשר, אבל יש כמה ספויילרים לסיפורי הסדרה למטה.

לוסי (אלה פורנל) היא תושבת הכספת 33, עוזבת אותה בפעם הראשונה כדי לבקר בעולם השטח - וזה יישמע מוכר לכל מי ששיחק את Fallout 3 - כדי למצוא את אביה, שגם הוא עזב את הכספת. זה המסע העיקרי שלה. למקס (אהרון מוטן), סנאי אחוות הפלדה, והרוח (וולטון גוגינס), צייד ראשים עתיק יומין, לשניהם יש את אותו מסע עיקרי - למצוא חפץ יקר ערך שהוברח מבונקר מובלעת, למרות שהם' מחדש כל אחד אחריו מסיבות שונות.

כפי שזה קורה, החיפוש אחר הדבר שמקס והרוח מחפשים מסתדרים בצורה מסודרת עם החיפוש של לוסי אחר אביה, כך שבארבעת הפרקים הראשונים שלוש הדמויות הללו נמצאות באותו הנתיב, והנתיב הזה הוא פחות או יותר קו ישר : קבל את הדבר.

דמויות נשירה

(קרדיט תמונה: Prime TV)

שם הדברים מתחילים להיסחב. לאחר שלוסי עוזבת את הכספת, מקס מנסה את השריון הכוח שלו, וה-Goul יש קרב יריות (הם סיימו בהצלחה את ההדרכות שלהם, במילים אחרות) כולם נפגשים בפעם הראשונה בעיירה הרעועה פילי. לאחר התכתשות הם בסופו של דבר נוסעים בנפרד לזמן מה, אבל כולם עדיין עוקבים אחר אותו חץ קווסט, כך שהם בסופו של דבר מתחברים שוב כמה פרקים מאוחר יותר. מכיוון שמדובר ב-Fallout, עולם ללא תושבות או כלי רכב (חוץ מ-Vertibird מדי פעם) יש הרבה הליכה ודיבורים ולא הרבה יותר.

אני לא מאשים את הדמויות שנצמדו למסע הראשי. 'קבל את הדבר' היא משימה מפתה, במיוחד כשאתה לא יודע מה הדבר או מה הוא עושה, בדיוק. בנוסף, כשכולם רודפים אחרי The Thing, The Thing מקבל עוד יותר משמעות. זה יכול להיות קשה לקרוע את עצמך מהדבר כדי לעשות דברים אחרים.

אבל כמו שאמרתי, זה יכול להיות סחף, במיוחד כשאני יודע מה אני יודע על עולם Fallout: יש דברים מהנים ומוזרים שאפשר למצוא אם תפסיק לעקוב אחר חץ השאיפה. עד כמה שזה עשוי להרגיש לא הגיוני למישהו במשימה חשובה ללכת לבדוק עיירה קטנה הרוסה או לחטט בבניין נטוש, שם כל הדברים הטובים אורבים. אני למשל התעלמתי לא פעם ממשימות עיקריות כמו 'סגור את שערי השכחה' לטובת 'עזור לגברת האקראית הזו עם בעיית החולדות שלה'.

דמויות נשירה

(קרדיט תמונה: Prime TV)

אז אני אסיר תודה שבמחצית השנייה של הסדרה, חץ החיפוש הראשי מוכנס על השריפה האחורית. לוסי ומקס נקלעים למצבים נואשים ודוחקים אותם הרחק מהמסע הראשי, ועדיף, להתחיל להרפתקאות יחד ולקיים מפגשים אקראיים יותר. (זה עוד משהו שהיה חסר לתוכנית בקומץ הראשון של הפרקים: שני השחקנים הנהדרים האלה חולקים זמן מסך, וברגע שאלה פרנל ואהרון מוטן ביחד, הסדרה והסיפורים שלה משתפרים בהרבה).

[הסצנות של לפני המלחמה של Fallout] הרבה יותר טובות משיטוט איטי במדבר הפוסט-אפוקליפטי.

בנוסף, המסע של הג'ול נדחק כמעט לחלוטין לטובת הצגת חייו בתור קופר הווארד לפני נפילת הפצצות, ואנו מקבלים המון סצנות לפני המלחמה שהן הרבה יותר טובות משיטוט איטי במדבר הפוסט-אפוקליפטי - בנוסף הם תורמים רבות לסיפורי Fallout.

צג המשחקים הטוב ביותר 1080p

יתר על כן, במחצית השנייה של העונה מתגלה לדמות רביעית שיש לה חלק מרכזי בסיפור. תושב כספת שעזר ללוסי לברוח עדיין חי בתוך כספת 33 והוא נחוש לגלות בדיוק מה קורה בכספת בתוך בחירות למשגיח חדש. יש עוד יותר טוב של Vault בסדרה עדיין אַחֵר כספת מתגלה עם תעלומות מוזרות משלה לפתרון - מסע צד מצוין לתת לכולם הפסקה מחיפוש אינסופי אחר The Thing.

אחרי קצת גרור בחצי הראשון של Fallout, החצי השני של הסדרה באמת ממריא. יש המון סצנות מרתקות לפני המלחמה, טונות של דברים מוזרים ומסקרנים של Vault, דמויות שיש להן מפגשים נוספים מחוץ לשביל המכות, והרבה חוויות חדשות להרהר בהן. בהחלט לא ניסיתי להריץ קדימה דרך ארבעת הפרקים האחרונים: במקום זאת, רציתי שהם יימשכו זמן רב יותר.

רשום פופולרי