סקירת שכמיות

פסק הדין שלנו

סיפור מביך לא מחזיק את Capes מלהיות אחד ממשחקי האסטרטגיה מבוססי התורות הטובים ביותר של השנים האחרונות.

Game Geek HUB קיבל את הגב שלךהצוות המנוסה שלנו מקדיש שעות רבות לכל ביקורת, כדי להגיע באמת ללב מה שהכי חשוב לך. למידע נוסף על האופן שבו אנו מעריכים משחקים וחומרה.

צריך לדעת

מה זה? משחק אסטרטגיה מבוסס תורות על גיבורי על המתמרדים במשטר דיסטופי.
תאריך הוצאה 29 במאי 2024
מצפה לשלם TBA
מפתח ספיטפייר אינטראקטיב
מוֹצִיא לָאוֹר בידור Daedalic
נבדק ב- Nvidia Geforce RTX 3080, AMD Ryzen 9 5900X, 32GB RAM
סיפון קיטור מְאוּמָת
קישור אתר רשמי



לכל צוותי גיבורי העל הטובים ביותר יש דבר אחד במשותף: לכל אחד יש את התפקיד שלו. בזמן שוולברין מסתער פנימה, טפרים מהבהבים, סייקלופס על רכס יורה לייזרים, אייסמן רוכסן סביב אויבים מקפיאים, ג'ין גריי חופר במוחו של נבל-על, וקלוסוס חוסם את פיצוצי האנרגיה.

כך מרגישה חוליית גיבורי העל שלך ב-Capes כשאתה מכוון אותם בקרבות מבוססי-תור. מהטלפורטר ריבאונד ל-Mindfire הנפשי ועד ה-Speedster Mercurial, כל דמות מובחנת להפליא, והבטחת ניצחון פירושה שילוב הכוחות הייחודיים שלה כדי לשפר את החוזקות שלה ולכסות את החולשות שלה.

איך להוציא את bg3

עם זאת, ה'קאפים' הם לא ממש גיבורי העל האופייניים שלך. הם מבוססים בקינג סיטי, מטרופולין קרוב לעתיד שנשלט על ידי צוות של נבלי-על במשך עשרות שנים. תחת המשטר המדכא שלהם, סמכויות מחוץ לחוק, כאשר כל אזרח מראה סימנים לכך שהם אוספים אותם במהירות לגורל נורא. הצוות שלך פחות כמו צוות לוחם פשע קלאסי, ויותר כמו תא התנגדות - סופרים צעירים שהצליחו להימלט מהלכייה ועכשיו נלחמים בחזרה נגד הממשלה הדיסטופית כדי לנסות ולשחרר את ביתם.

הדרך למהפכה מורכבת מסדרה של משימות אסטרטגיות מבוססות-תורות - תמיד אגרוף כלשהו, ​​אך לרוב עם טוויסט, כגון אלמנטים התגנבות, מרוץ נגד הזמן או אזרחים הזקוקים להגנה. הם לא קלים - זה מסוג המשחקים שבהם כשאתה מעלה משימה לראשונה ורואה עדר מוחלט של אויבים ערוכים נגדך, זה טבעי לחשוב 'איך זה בכלל אפשרי?'. חצי שעה לאחר מכן, אחרי כמה ניסיונות, אתה סוף סוף עומד מוקף בבריונים מובסים וחושבים 'איך הצלחתי לזה?'.

המפתח לניצחון הוא תמיד להפיק את המרב מכל חבר בצוות שלך. הזהויות שלהם קיצוניות בעיצובן. פן, למשל, עטויה בשריון קריסטל, יכול לסבול מתפרצות רובה סער בלי להירתע, בעוד שניתן להפיל את הריבאונד בכמה אגרופים בלבד - אבל היכולת של ריבאונד לבצע טלפורטציה מעניקה לה ניידות שלא כמו כל אחד אחר בצוות, והתקפות הדקירה האחוריות שלה עושות עצומות נֵזֶק. כשהם ביחד, היכולות של Facet הופכות למערכת כלים להרחקת אותה מצרות - ללגלג על אויבים, ללכוד אחרים עם גידולי גבישים והגנה עליה עם מגיני קריסטל שומרים עליה בטוחה מספיק כדי להגיע למצב לפגוע במטרות מפתח.

קוד shift borderlands 3

גיבורי על כולל בריוני הקרב Mercurial המהיר בקייפ.

(קרדיט תמונה: Spitfire Interactive)

עם שמונה גיבורים זמינים לפתיחה (בדרך כלל תבחר ארבעה להכניס לכל משימה), ואויבים מסוכנים יותר ויותר שנערכו נגדך, רשת השילובים האפשריים הופכת לפאזל קרב רב-שכבתי להפליא. כל מיני מכניקות חינם מוסיפים לאפשרויות שלך. Team Ups, למשל, מאפשרים לגיבורים לשלב ישירות את הכוחות שלהם אם הם קרובים מספיק פיזית, ולפתוח גרסאות חדשות של יכולות. השתמש ב-Dash של Mercurial כשהיא ליד האיגניס הפירוקינטית והיא תשאיר אחריה שובל של להבות; תדקור מטרה עם ריבאונד כאשר Mindfire קרוב והוא ידאג לשלוט בהם כדי להסתובב כדי להבטיח שהיא תסב נזק מקסימלי.

לכל גיבור יש גם דרך אחרת לטעון את האנרגיה האולטימטיבית, המיץ שהוא צריך כדי לשחרר את ההתקפה החזקה ביותר שלו, מה שמעודד אותך עוד יותר למסור כל דמות לתפקיד שלה. Facet, למשל, הוא טנק ייעודי כל כך שהוא נטען בכל פעם שהוא נפגע, בעוד ש-Weathervane המזעיק את הסערה מקבל תשלום עבור כל מטרה נוספת שהוא מסוגל לתפוס במתקפת הברק שלו. סוף סוף שחרור אולטימייט - מוציא את הריבאונד לטירוף טלפורט שבו היא תוקעת את כולם באופק, או משחרר סערה ענקית עם Weathervane - הוא להיט דופמין מקסים באמצע המשימה, שמתגמל אותך על שהפקת את המיטב מהדמות הזו.

סופר חיילים

קרב נגד כוחות הביטחון וחיילי העל בקייפ.

palworld חוות פלדיום

(קרדיט תמונה: Spitfire Interactive)

כשאתה מרגיש קצת מבולבל אחרי קרב בוס מסובך במיוחד או משימת התגנבות זהירה, אז המשחק יזרוק אותך קרב מטומטם גדול נגד עדר סוחף ויאפשר לך לשחרר הרס מספק עליהם.

בין משימות גיבורים יכולים לשפר את היכולות שלהם בחזרה בבסיס, ואתה חופשי לשחק שוב משימות קודמות בתקווה להשלים יותר ממטרות הבונוס, מה שיאפשר לך לטחון לעליות רמות אם תרצה. אבל באופן מכריע, שדרוגים אף פעם לא משטחים את ההבדלים בין הדמויות. לריבאונד, למשל, יש שלושה בריאות - לא משנה כמה היא תהיה טובה בטלפורטציה ובהשמטות, היא לעולם לא תתקשה יותר, אפילו כשהאויבים יהפכו למספרים יותר ויותר מסוכנים. זה אומר שהיא רחוקה רק כמה מכות ממוות מתחילת המשחק ועד סופו, ושומרת על סגנון המשחק הכה-and-run שלה ללא פגע לאורך כל הדרך.

אלו סוגים של החלטות חכמות ששומרות על הקרבות של קייפ טקטיים ומרתקים לאורך כל הדרך. קצב נהדר עוזר גם שם - כשאתה מרגיש קצת מבולבל אחרי קרב בוס מסובך במיוחד או משימת התגנבות זהירה, אז המשחק יזרוק אותך קרב מטומטם גדול נגד עדר סוחף ויאפשר לך לשחרר הרס מספק עליהם . זה כמעט אף פעם לא מוותר על האתגר, אבל המפתח Spitfire Interactive הוא נהדר בלדגדג חלקים שונים של המוח האסטרטגי שלך בזמן שאתה משחק, במקום להכות על אותו אחד עד כדי תסכול.

פן וריבאונד מדברים במהלך סצנה בקייפ.

(קרדיט תמונה: Spitfire Interactive)

היכן שהקצב למרבה הצער הוא לא ממש מיומן בסיפור. יש הרבה קטעים בקייפ, אבל מעט מאוד מהם באמת הולכים לשום מקום - מערכה 2 מתוך 3 תופסת את רוב זמן הריצה ומורכבת מהרבה יותר מדי התפתלות בלי שום מושג ברור מה הדמויות מנסות לעשות. להשיג, לפני שפעולה 3 פתאום מביאה את הדברים לידי סיום פתאומי.

אתה מונטירו

נושאים רחבים של קפיטליזם השתבשו ואי צדק מערכתי עובדים מספיק טוב כמסגרת, אבל חוטי סיפור בודדים בתוכם מרגישים לעתים קרובות לא מתאימים. יש הרבה ייסורים מהדמויות לגבי האם זה בסדר להרוג נבלי-על או לא, למשל - זה חבל גיבורי-על בשימוש יתר בזמנים הטובים ביותר, אבל בסיפור על התקוממות אלימה המסופרת במדיום של קרבות ממושכים מבוססי-תור, זה לא מתאים בכלל. אתה תוריד 30 בריונים בהתחשמלות, תעלה אותם באש ותזרוק גושי בטון בראשם, רק בשביל ריבאונד, שסגנון הלחימה שלו מבוסס כולו על הדבקת סכינים באורך של מטר בגבם של אנשים, כדי לתת לך הרצאה על כאשר כוח קטלני מתאים. זה אבסורד, ורק הולך וגובר ככל שאתה מגלה עד כמה מרושעים ללא תקנה הם בעצם נבלי העל העיקריים שהם כל כך דואגים לחסוך בהם.

בלורס שער 3 מראה האובדן

לרוע המזל, גם מצגת חסרת ברק לא עושה טובה לסיפור. יש איכות פלסטית לדמויות, שבשילוב עם אנימציה נוקשה גורמת להן להיראות כמו דמויות פעולה. בקרבות, זה בסדר - המשחק מעביר חזותית את מה שהוא צריך כדי לגרום לקרב להתנהל בצורה חלקה. אבל קטעי חתך תכופים מתקרבים לצ'אטים פנים אל פנים, ומאלצים אותך לראות כל פגם חזותי כשהגיבורים מתחבטים בצורה לא משכנעת לדיאלוג הלא עקבי.

קרב על גג בקאפס.

(קרדיט תמונה: Spitfire Interactive)

אבל באמת, זה לא הסיפור שמושך אותך - זה עומק האסטרטגיה המוצעת. הדרמה לא נמצאת בקטעים, היא בכל סיבוב ציפורניים כשאתה מנסה להבין את השילוב המושלם כדי להוציא אותך מעוד בלגן משובח. זה יכול להיות אתגר רציני - אם אתה מסוג האנשים ששונאים את הרעיון לטעון מחדש את אותה משימה מספר פעמים ולחפש את הגישה הנכונה, זה כנראה לא בשבילך. אבל תפגשו את זה בתנאים שלו ו-Capes יעניק לכם 20-30 שעות של אסטרטגיית גיבורי על משמעותית וסוחפת להפליא.

פסק הדין 80 קרא את מדיניות הביקורת שלנושכמיות

סיפור מביך לא מחזיק את Capes מלהיות אחד ממשחקי האסטרטגיה מבוססי התורות הטובים ביותר של השנים האחרונות.

רשום פופולרי