טוד הווארד חושב שהוא יודע למה סטארפילד היה כל כך מפצל: זה היה 'שונה מדי ממה שראית מאיתנו בעבר'

תמונה של טוד הווארד באמצע הסבר מושג באמצעות תנועות ידיים.

(קרדיט תמונה: בת'סדה)

Starfield יצא לפני שבעה חודשים ורבים מאיתנו עדיין לא נרפאים מהשיח. 'משחק החלומות' של בת'סדה היה דבר מקטב, שזכה לשבחים מחלקים מסוימים ותגובה אמביוולנטית יותר מאחרים ( כולל, אה, אותנו ). אבל שבעה חודשים הם הרבה זמן להתבוננות, והבוס של בת'סדה, טוד הווארד, חושב שהוא יודע למה ה-RPG החללי היה כל כך מפצל: זה פשוט לא הספיק באופן מסורתי בת'סדה עבור אנשים מסוימים.

לצ'וטט עם קצת מצחיק , הווארד אמר שלאנשים רבים יש סט מאוד ספציפי של ציפיות כשזה מגיע למשחקים של בת'סדה: 'אנחנו רואים הרבה שחקנים אומרים 'זה מה שאני רוצה ממשחק בת'סדה, שזה לחקור עולם בצורה מסוימת , וסטארפילד לא נתן לי את זה. אני מעדיף את איך שזה נעשה ב-Fallout או Elder Scrolls''.



ולמרות שהווארד חושב שזה 'מובן לחלוטין', הוא אומר שזו פשוט לא הניסיון שסטארפילד מתכוון לספק. ״אני כן חושב בשבילנו - במיוחד אני - כשאני נכנס למשחק מדע בדיוני, אני רוצה להיות מסוגל לנחות על כל כוכבי הלכת. אני רוצה שהמשחק יגיד לנו 'כן', בידיעה שהתוכן הזה הולך להיות שונה ממה שראית מאיתנו בעבר.'

מה, הממ, בטח. אני לא בהכרח חושב שהווארד כן לא בסדר בקשר לזה. אני לא מטיל ספק ששחקנים רבים הגיעו למשחק בת'סדה הגדול הבא בציפייה לסוג של עולם גדול ורציף שהם יוכלו לחקור בדיוק כמו שהם עשו את השממה ותמריאל, והוצאו למצוא חבורה של קבוצות קטנות יחסית. רמות נטושות זו מזו על ידי טעינת מסכים.

אבל בואו נהיה כנים, אני לא חושב שזאת העובדה שסטארפילד לא היה כמו Skyrim או Fallout 4 שגורמת לכך שהוא עומד על 61%' מעורב ' ציון ביקורת משתמשים מעל ב-Steam עכשיו. עד כמה שראיתי, זה לא באמת המבנה של סטארפילד שפשפש כמה שחקנים בצורה לא נכונה, אלא שלמבנה שלו לא היה הרבה עניין בתוכו. רק הרבה כוכבי לכת מאוד דומים וכמה כתיבה אנודית מאוד (האחרון, במיוחד, היה התלונה העיקרית שלי לגבי המשחק).

בכל מקרה, אם הבעיה שלך עם סטארפילד היה רק שזה לא היה מספיק Elder Scrolls-y או Fallout-y בשבילך, לא נראה שהאוורד ישנה את זה. 'זה חלק מההחלפות שנעשה כדי לעשות את מה שאנחנו חושבים שהופך משחק מדע בדיוני כזה... כדי להפוך אותו למה שהוא צריך להיות.' למרות שהוא די מודה שהתלונות על המפות של סטארפילד אולי החזיקו קצת מים.

עם זאת, בסך הכל, הווארד נראה די מרוצה מסטארפילד, ובמיוחד מהעובדה שזו כנראה אחת ההשקות המיומנות ביותר מבחינה טכנית של Bethesda אי פעם. 'היינו מוגזמים עם... הנתונים האמיתיים שקיבלנו ואיך המשחק התפקד ברמה הטכנית', אפילו כשסטארפילד 'קבע שיא של כמה שחקנים היו לנו במשחק.'

היי, הוגן מספיק. למרות כל הטענות שלי על סטארפילד, אני לא חושב שזה אי פעם התרסק עליי. בהתחשב בעובדה שביליתי ביום ראשון האחרון modding Fallout: New Vegas למשהו שניתן לשחק בו בפועל, אני לא חושב שאנחנו צריכים לזלזל במידת הערך רק עובד מיועד למשחקים כאלה.

רשום פופולרי