פרדוקס מתנצל על ה-Cities: Skylines 2 boondoggle האחרון, ייתן החזרים עבור ה-DLC Beach Properties: '[אנו] מקווים שנוכל להחזיר את האמון שלך בעתיד'

ערים: Skylines 2 Beach Properties צילום מסך - מרפסת עם כסאות חוף ושמשיות המשקיפה על רחוב העובר לצד חוף עצי דקל

(קרדיט תמונה: סדר ענק)

ה-DLC הראשון שלאחר ההשקה עבור Cities: Skylines 2, Beach Properties, הגיע במרץ, וזה לא הלך טוב. שחקנים שכבר נרגזים ממצב המשחק הרגישו שה-DLC - חבילת נכסים, ללא תכונות חדשות - לא שווה את המחיר של $10/£8.49, וככל הנראה גל חדש של ביקורות שליליות זרם ל-Steam. ה-DLC של Beach Properties עצמו מדורג כ'שלילי ברובו', עם רק 4% ביקורות חיוביות של משתמשים על קִיטוֹר .

שלושה שבועות לאחר שחרורו, מנכ'לית הסדר הקולוסל, מרינה הליקאין וסגן מנכ'ל פרדוקס, מתיאס ליליה, פרסמו הצהרה משותפת מתנצל על, ובכן, כמעט הכל באמת, ומבטיח ביצוע על ה-DLC Beach Properties על ידי מתן החזר לרוב השחקנים שקנו אותו והפיכתו בחינם לכל השחקנים. אלה שקיבלו את ה-DLC כחלק מה-Cities: Skylines 2 Ultimate Edition לא יקבלו החזר בגלל ה'מורכבויות המשמעותיות' הכרוכות בהנפקת החזר חלקי; במקום זאת, הם יקבלו שלוש ערכות יוצרים ושלוש תחנות רדיו בשווי כולל של $40 שצפויות להיות מוכנות לקראת סוף 2024.



'במבט קדימה, אנחנו גם רוצים לעשות שינויים מיידיים ומשמעותיים בדרך שבה אנחנו ניגשים לפיתוח המשחק ולתקשורת שלנו איתך', אמרו הליקאינן וליליה. 'ראשית, משמעות הדבר היא התמקדות מלאה בשיפור משחק הבסיס וכלי המודינג, ושנית, אנחנו רוצים לערב טוב יותר אתכם, הקהילה, כשאנחנו בוחרים את סדרי העדיפויות שלנו קדימה.'

לשם כך, פרדוקס וסדר קולוסאלי יערכו 'פגישת ייעוץ' עם קבוצה קטנה של נציגי שחקנים, 'נבחרו לפי גודל העוקבים שלהם בתוך הקהילה כדי לייצג כמה שיותר אנשים' כדי לדון בתוכנית להמשך של 2024. 'הצוותים מסדרה קולוסאלית ופרדוקס אינטראקטיב יספקו להם שקיפות מלאה ויענו על כל שאלה וביקורת שיושמעו. התקווה שלנו היא שיחד אתכם, הקהילה שלנו, נוכל לוודא שלא נחזור על אותן טעויות שעשינו בעבר ונביא את המשחק הזה לעתיד מזהיר״.

במובן מסוים, הפגישה המובטחת הזו עם משפיעני Cities: Skylines 2 יכולה להיחשב כמהפך עבור הסדר הקולוסאלי: בינואר הזהיר Hallikainen שהתנהגות רעילה יותר ויותר בקרב שחקנים עלולה לאלץ מפתחים 'להיסוג' מלהתקשר עם הקהילה. במקביל, Hallikainen גם הביעה תקווה ש'כולנו יכולים לעבוד יחד כדי שהמפתחים שלנו יוכלו להישאר ולהיות פעילים ללא הרף', אז אולי זהירותה נשבה.

באופן מעשי יותר, משמעות השינוי היא שהרחבת הגשרים והנמלים הקרובה נדחתה למתישהו בשנת 2025. יציאת הקונסולה של Cities: Skylines 2 נדחתה גם היא, אך מסיבות לא קשורות (אך נשמעות מוכרות): המפתחים 'נאבקו' להביא את Cities: Skylines 2 לרמת האופטימיזציה הנחוצה,' ולכן במקום להשיק באביב הקרוב התקווה כעת היא שיהיה מוכן לאוקטובר. Hallikainen וליליה ציינו שצוות פיתוח הקונסולות נפרד מצוות המחשב האישי, כך שבעיות בחזית זה לא ישפיעו על תוכנית המחשב האישי.

'לסיום, אנחנו רוצים לאשר מחדש את מסירותנו להפוך את Cities: Skylines 2 לבונה הערים הטוב ביותר שהוא יכול להיות', מסכם ההודעה. 'אנו מעריכים את התמיכה והמשוב שלך, ומקווים שנוכל להחזיר את אמונך הלאה. זו האחריות שלנו להרוויח את זה, ואנחנו מקווים שהפעולות האלה הן צעד ראשון בכיוון הנכון'.

התגובה המוקדמת להצהרה היא בדרך כלל חיובית. עַל קִיטוֹר ו Reddit , יש קצת כעס על האופן שבו פרדוקס וסדר קולוסאלי פגעו ב-Cities: Skylines 2 עד כה, וסנטימנט מובן שדיבורים זולים, אבל יש גם תקווה ברורה שאולי זה המקום שבו הכל סוף סוף מתהפך.

האתגר הגדול שעומד בפני Paradox ו-Colossal הוא שהם בהחלט עשו את Cities: Skylines 2 לא טוב, והדיבורים מאוד זולים. באוקטובר 2023, יום לאחר השקתו, Colossal Order אמר שבעיות הביצועים של המשחק 'אינן מושרשות עמוק ביסוד המשחק', ואז כמה שבועות לאחר מכן הסטודיו הבטיח לא לשחרר שום DLC בתשלום עד ש'בעיות הביצועים יתוקנו'. ' עם זאת, הבעיות הללו נמשכו: תיקונים לאחר ההשקה שיפרו את הביצועים, אבל זה עדיין לא נהדר עבור הרבה שחקנים.

עם זאת, גרוע מכך, האובדן המדהים של המוניטין הנובע מכל זה. Cities: Skylines הוא בונה ערים נחשב מאוד עם קהילה ייעודית שממשיכה למשוך אלפי שחקנים ביום. עם זאת, ההמשך היה בלאגן מההתחלה, ונראה שהוא רק הולך ומחמיר. המספרים מספרים את הסיפור: שיא ספירת השחקנים במקביל של Cities: Skylines 2 הוא מעל 104,000, כמעט כפול מזה של המשחק הראשון, אבל ספירת השחקנים המקבילים הנוכחית היא קצת יותר מ-6,000 - פחות ממחצית ממספר האנשים שמשחקים כעת ב-Cities: Skylines. ברור שהיו הרבה אנשים להוטים לשחק את המשחק החדש, אבל הירידה הייתה פתאומית ומשמעותית.

זה יקשה עוד יותר על Cities: Skylines 2 למשוך גאולה 180 בסגנון No Man's Sky או Cyberpunk 2077. עדיין יש מקום לזה לקרות, אבל אין ספק בשלב זה שהחור שצריך לטפס ממנו הוא עמוק יותר ממה שהיה צריך להיות.

שאלות נפוצות על החזרים כספיים וציר הזמן החדש של הפיתוח עבור תוכן ערים עתידיים: Skylines 2 מופיע כעת באתר פורומים של פרדוקס .

רשום פופולרי