אחד מארגזי החול ההישרדותיים המוזרים והאכזריים ביותר ששיחקתי בו נמכר ב-2.3 מיליון עותקים

(קרדיט תמונה: קנשי)

Kenshi הוא אחד המשחקים המוזרים ביותר שיצא לי לשחק אי פעם, והוא תופס מקום מיוחד בלבי. זה היה הדחף מאחורי אחד מקטעי המשחקים הראשונים שלי שפורסמו אי פעם בכתיבת המשחקים, מה שאומר שאתה כנראה יכול להאשים אותו - לפחות חלקית - בעובדה שאתה צריך להמשיך לקרוא את ההשתוללות שלי באתר הזה בדיוק. תודה לך, קנשי, לעולם לא נסלח לך.

מיקום הבסיס הצבאי gta 5

אבל קנשי מוזר כי זה כן עוין . העולם שלו לא רוצה אותך בתוכו, ולמערכות שלו יש הרבה מאוד רבדים שיכולים להיות קשה לתפוס אותם. זה לא מסוג הדברים שהייתי מניח כפגיעה בטוחה. מראה את מה שאני יודע: המפתחים הודיעו זה עתה שהוא נמכר ב-2.3 מיליון עותקים ב-Steam בלבד מאז שהגיע ב-2018, למעלה מפי שניים ממיליון העותקים שהוא נמכר ב-2020 (אני יודע, אני מתמטיקה).



זה הרבה אנשים שנרשמו לסדרה לא סלחנית של ניסויים בארגז חול פתוח ללא סיפור אמיתי מלבד זה שהפעולות שלך מייצרות. מניסיוני, הסיפור הזה מסתיים בדרך כלל בשודדים ששוברים לך את הרגליים וחוטפים אותך, וזה כנראה רק הכרטיס עבור 2.3 מיליון אנשים אחרים מלבדי. מי היה חושב על זה?

זה לא המספר היחיד שהמפתחים ב-Lo-Fi צריכים להתפאר בו. בנוסף למכירות, קנשי ממשיכה למשוך 39,000 ניצולים יומיים ממוצעים, ו-10% מהשחקנים צברו יותר מ-500 שעות משחק. אפילו לא הצלחתי בעצמי; המשחק היחיד שיש לי יותר מ-500 שעות בו הוא Crusader Kings 2, שהוא די דומה בכך שהוא ארגז חול מערכתי גדול שמסתיים תמיד בטרגדיה. Kenshi גם יושב יפה עם 95% ציון ביקורת Steam 'חיובי באופן גורף' עם כמעט 70,000 ביקורות. אם כי כמובן, המספר שהוא צריך להתגאות בו הוא ה-84% שהוא הרוויח בסקירת Kenshi שלנו.

Lo-Fi לא רק מציג את המספרים האלה בטיול אגו, זה לציין את הגעתו של קנשי ל- Epic Games Store , שממנו הוא נעדר עד כה. ואתה יודע, בטח. כנראה יש מישהו שם בחוץ שחיכה לזה. צריך כל מיני כדי ליצור עולם.

אני מודה שידעתי שקנשי פופולרי, פופולרי באופן מוזר למשחק ללא הרף עצמו , אבל הופתעתי (ושמחתי) לשמוע שהמכירות שלה הגיעו למיליונים מרובים. מזל טוב, גיימרים, לכולנו יש טעם טוב יותר ממה שהבנתי. בואו כולנו נטפח לעצמנו על השכם.

רשום פופולרי