הכותבת הראשית של שער 3 של בלדור אומרת שלמינטרה אין 'קשת גאולה', היא רק 'אדם פרגמטי ורשע' עם צד רך

בלדור

(קרדיט תמונה: אולפני לאריאן)

אני רק עכשיו לומד להכיר את מינתרה ב-Baldur's Gate 3 - גם במסלול ה-necromancer המרושע שלי וגם ב-Honor Mode שלי, שם אני מתכוון לאסוף אותה מ-Moonrise Towers אחרי שסיכנתי את הצוואר שלי כדי להפיל אותה.

ובכל זאת, השלמתי את האזיקים של הספוילרים לאחר שהשלמתי את המשחק הראשון שלי - מקבל בשמחה את הכפפות שלי על כל הפרטים שאוכל לגבי הבסטיסטית המנומנמת העתידית שלי - מה שהופך את זה לנקודה טובה להזכיר שיהיו ספוילרים לקו העלילה המלא של מינתרה למטה .

ב ראיון אחרון עם IGN, מנכ'ל לאריאן, סוון וינקה, והסופר הראשי אדם סמית' דנו בקשת הדמות שלה ובטבעו של הרוע, והם מגיעים למסקנה שאני מוצאת מרתקת באמת: מינתרה עשויה לגדול ולהעריץ את בני ארצה, אבל היא עדיין רעה עם אות E גדולה.

'יש לה את הסיפור המאוד לא צפוי הזה שבו היא כן מתרככת', אומר סמית', 'ואתה רואה אותה לומדת איך להתמודד עם היותה חלק מקבוצה'. עם זאת, סמית' להוטה לציין שהסיפור שלה 'אינו קשת גאולה'. הרוך של מינתרה, סמית' מרמז, הוא פן של דמותה מההתחלה שאתה מגלה לאט - לא משהו שהשחקן יוצר עבורה.

גילוי מפתיע נוסף הוא שמינתרה יכולה למעשה לתהות מדוע הרגת את הטיפלינגים בחורשת אם רצית איתה רצח מלא - גם אם זו הייתה הדרך היחידה לגייס אותה עד לאחרונה. '[מינת'רה] אומר, 'בסדר, אז עכשיו אני לא שומע את הקול של המוחלט יותר... הרגתי את כל המחבלים האלה, זה בגלל ששטפתי את המוח. מה התירוץ שלך?'' הוא ממשיך ומציין שאם אתה רק עונה 'כי אני רעה', היא בעצם ממש לא אוהבת את זה.

אוזניות אלחוטיות טובות למשחקים

באלדר



(קרדיט תמונה: אולפני לאריאן)

משחקי המחשב הקרובים

״אתה יכול לתת לה סיבות טובות לכך, אבל יש סיכוי טוב שהיא לא אוהבת את מה שאתה אומר. הקשת שלה עוברת מלהיות מאוד כאוטית להיות מאוד פרגמטית כי זו מי שהיא: היא אדם פרגמטי ורשע״.

זו באמת יציאה נחמדה - הן מהרעיון שחובתכם הכרוכה בכבוד 'לתקן' חברים מרושעים ב-RPG, והן מהרעיון שדמויות מרושעות הן כולן מפלצות צמאות דם. בזמן שיש לי את שלי דעות לגבי מערכת היישור הארכאית של D&D (שאף אחת מהן לא מצוינת) תמיד מצאתי שההבחנה בין רוע כאוטי לרוע חוקי מאוד מעניינת.

דמות רעה כאוטית היא מה שכתוב על הפח - כתת הבהאל שלך, רוצחי ההמונים שלך, אנשים שגורמים לכאב כי זה מה שהם רוצים לעשות. לדמות רשע חוקית, לעומת זאת, יש בדרך כלל קוד שהם מייחסים לו - מישהו כמו רפאל, שמקבל את מבוקשו באמצעות מניפולציה זהירה של מילים וחתימה על חוזים.

אבל דמויות מרושעות חוקיות יכולות להיות גם כמו מינתרה, פרגמטיסטית קר לב שתהיה מוכנה לשרוף כפר אם יש לו נקודה קונקרטית - אבל שהרעיון לעשות זאת סתם בזבזני, אם לא ממש. לֹא נָעִים. אני גם אוהב שהיא יכולה להסתדר עם מסיבה בעיקר טובה, אפילו להרגיש סימפטיה לכמה מהם (חוץ מגייל) הכל מבלי לפגוע באופי האכזרי שלה. אנשים הם חיות חברתיות, ולא משנה המצפן המוסרי שלנו, זה נדיר שאנחנו פשוט שונאים את כולם.

לגבי הפיכת מינתרה לדמות מקור כמו שאר הצוות (ללא הלסין, ג'הירה ומינסק) סמית' לצערי לא רואה את זה קורה: 'ראיתי אנשים שאמרו שהם רוצים גרסת Origin, אבל זה לא עושה את זה. הגיוני כי זה יהיה משחק אחר לגמרי.' הוא ממשיך ומזכיר שהוא ישמח לחפור בהיסטוריה שלה עם אורין, אבל: 'אני חושב שבהינתן זמן ומשאבים בלתי מוגבלים, הייתי רוצה לעשות משחק חדש באותו שלב. אני מרוצה מהשער של בלדור 3'.

: כל מה שאתה צריך
השער של בלדור 3 טיפים : היה מוכן
שער בלדור 3 שיעורים : במה לבחור
Baldur's Gate 3 בונה רב-מעמדי : השילובים הכי מגניבים
רומנטיקה בשער בלדור 3 : את מי לרדוף
שיתוף פעולה של שער בלדור 3 : כיצד פועל מרובה משתתפים

' >

מדריך שער 3 של בלדור : כל מה שאתה צריך
השער של בלדור 3 טיפים : היה מוכן
שער בלדור 3 שיעורים : במה לבחור
Baldur's Gate 3 בונה רב-מעמדי : השילובים הכי מגניבים
רומנטיקה בשער בלדור 3 : את מי לרדוף
שיתוף פעולה של שער בלדור 3 : כיצד פועל מרובה משתתפים

רשום פופולרי