סקירת Steam Deck

פסק הדין שלנו

סיפון ה-Steam מגושם עבור מכשיר כף יד, אך מפצה על כך עם צדדיות ללא תחרות ומחיר קטלני.

ל

  • מחיר מצוין
  • רב תכליתי להפליא
  • בנוי היטב
  • יכול לשנות את הדרך בה אתה משחק

מול

  • גַס
  • חיי סוללה דורשים עבודה

Game Geek HUB קיבל את הגב שלךהצוות המנוסה שלנו מקדיש שעות רבות לכל ביקורת, כדי להגיע באמת ללב מה שהכי חשוב לך. למידע נוסף על האופן שבו אנו מעריכים משחקים וחומרה.

מקלדת משחק

כשאני מרים את סיפון הקיטור, אני חושב על חבר'ה של Leatherman.



אתה בוודאי מכיר בחור של Leatherman: חבר או (יותר סביר) דוד שאוהב לפרוץ כלי רב-כלי של Leatherman כדי לפתור כל בעיה. צריך פלייר? השגת אותם. מספריים קטנטנות לאיזה חוט? מוכן לחתוך. פותחן בקבוקים? הו, אתה אף פעם לא צמא בזמן שדאג בסביבה. עם כל הכלים האלה (ועוד!) Leatherman גדול מדי לכיס, אז הם לובשים אותו - בגאווה - על נרתיק קטן מהודק לחגורתם. בחור מל'רמן ייתן לך אחד לחג המולד בשנה שבה מלאו לך 16, ויגיש לך את להב הסכין הקטנטן שלו מורחבת, כדי לפרוס את אריזת המתנה.

ה-Steam Deck היא מערכת משחקים כף יד שבחור Leatherman יאהב. זה בהחלט תוכנן על ידי חבר'ה Leatherman ב-Valve, שהחליטו שמחשב גיימינג כף יד יעבוד רק אם יש לו מסך גדול, שני מקלות אנלוגיים גדולים, משטחי עקיבה וגישה לשולחן עבודה תקין של לינוקס מתחת לממשק המשתמש הידידותי שלו. הבעיה שתמיד הייתה לי עם Leathermans (בבקשה אל תכעסו עליי, חבר'ה Leatherman) היא שהמספריים המיניאטוריים והשרבוטים האחרים אף פעם לא טובים כמו הכלים המתאימים שהם מחליפים. ו-Steam Deck אינו חסין לחלוטין לבעיית המסחרית הזו - אחרי שבועיים איתו, הוא לא מהווה תחליף למחשב השולחני שלי או נייד כמו Nintendo Switch.

אבל בשבילי זה החליק לנקודה מתוקה ממש באמצע: זה ה-Switch Pro בעל הטורבו שנינטנדו לעולם לא תיצור, וכעת יש כמה משחקים שאני לא יכול לדמיין את עצמי משחק באף מערכת אחרת.

הנקודה המתוקה של Steam Deck

במהלך הימים הראשונים שלי עם ה-Steam Deck בדקתי את האקסטרים: משחק אינדי קל משקל בן שנים כמו Into the Breach כמו גם משחקים חדשים לגמרי, תובעניים מבחינה גרפית כמו Deathloop. זה עזר לי להגדיר למה בדיוק אני רוצה להשתמש במכשיר הזה. משחקים בריזיים כמו Monster Train ו-Into the Breach פועלים עם ג'יגה-הרץ כדי לחסוך ומספקים חיי סוללה מצוינים, אבל שיחקתי בשמחה את שניהם גם במחשב הנייד האולטרה-קל שלי בן השש. Deathloop, בינתיים, יכול היה לרוץ לפעמים ב-60 פריימים לשנייה עם הגדרות נמוכות וה-FSR של AMD מופעל, אבל קצב הפריימים צנח ברגע שנכנסתי לסביבה צפופה.

המפרט

מעבד: 4 ליבות AMD Zen 2 (2.4–3.5GHz)
GPU: 8 יחידות מחשוב AMD RDNA 2 (1-1.6GHz)
RAM: 16GB LPDDR5 @ 5,500MT/s 32-bit quad-channel
אִחסוּן: 64GB eMMC / 256GB או 512GB NVMe SSD
לְהַצִיג: מסך מגע 1280x800, 60 הרץ 7 אינץ' IPS LCD
קישוריות: Wi-Fi, Bluetooth, USB Type-C עם DisplayPort 1.4
סוֹלְלָה: 40 ו'ש
גודל: 11.7 x 4.6 x 1.8 אינץ' (298 x 117 x 49 מ'מ)
מִשׁקָל: 1.48 פאונד (673 גרם)
מחיר: 9 (64GB) / 9 (256GB) / 9 (512GB)

עבור רוב המשחקים החדשים בתקציב גדול, נעילת קצב הפריימים ל-30 פריימים לשנייה תהיה חובה לביצועים יציבים וחיי סוללה מעשיים. כאשר קצב הפריימים מוגבל ל-60, Deathloop ריק את הסוללה ממלאה ל-20% תוך שעה ו-10 דקות בכ-60% בהירות. לבדיקות חיי הסוללה האחרות שלנו היו תוצאות דומות. בממוצע של 51 פריימים לשנייה ו-50% בהירות, God of War ילעס את הסוללה תוך 83 דקות, לפי החישובים שלנו במהלך הבדיקה; עם נעילה של 30 פריימים לשנייה, הזמן הזה קפץ לסביבות 200 דקות.

GTA 5 יכול למעשה לפעול במהירות של 60 פריימים לשנייה עם הגדרות גבוהות ולסחוט שעתיים של חיי סוללה, אבל הירידה לנעילה של 30 פריימים לשנייה כמעט הכפילה את הערכת הסוללה ל-214 דקות.

הגרסה המחודשת של Resident Evil 2 היא יוצאת דופן בולטת: עם שילוב של הגדרות נמוכות ובינוניות הצלחתי להריץ אותו במהירות של 60 פריימים לשנייה, וזה היה 'וואו, זה באמת עובד?' רגע למשחק כה חדש ומדהים. עם זאת היה חסרון: הייתי צריך לשחק בבהירות מקסימלית אחר הצהריים ו הגבר את הגדרת הבהירות במשחק כדי לראות בבירור את המסך בסלון המואר שלי, כך שהמשחק נראה קצת מפושט והסוללה ירדה ממלאה ל-44% תוך שעה.

עם זאת, זו לא פגיעה בתצוגה של Steam Deck, שלדעתי היא טובה מאוד. זה תוסס עבור פאנל IPS גם כשאתה מסתכל עליו מחוץ לציר, ובערך טוב כמו שציפיתי מפאנל שאינו OLED. Resident Evil 2 הוא משחק אפל ונועד למקרה מבחן קיצוני - בדרך כלל לא הייתה לי בעיה לשחק בפנים באור יום ואפילו הצלחתי לשחק בדגם ה-512GB, עם ציפוי האנטי בוהק שלו, בחוץ ביום שמש. בלילה, צפו להיות מסוגלים לשחק בנוחות ב-Steam Deck בבהירות של ~50%. הבהירות המקסימלית בחושך היא המסת גלגל העין.

הייתי אומר שהשעתיים של סוללה בבהירות המקסימלית שיכולתי להשיג במשחק כמו Resi 2 הן מקובלות, אבל ברגע שהתגברתי על התרשמותי מכמה טוב ה-Deck יכול להריץ את המשחק, הבנתי שזה לא באמת איך שאני רצה לחוות את זה. זה היה המפתח הנמוך 'המדענים שלך היו כל כך עסוקים...' ההבנה שהניעה את שארית זמן הבדיקה שלי עם סיפון ה-Steam.

Resident Evil 2 הוא הרבה יותר מצב רוח כשהתאורה שלו מופעלת עד הסוף והפנס שלך תופס כל פיסת פרט סביבתי בתחנת המשטרה ההיא - אתה מאבד חלק מזה על המסך הקטן יותר. משטחי העקיבה של Steam Deck מאפשרים לשחק במשחקים מוכווני עכבר/מקלדת, אבל חלקם, כמו Cities: Skylines, דורשים לעוות את עצמך כמו פרפורמר של Cirque du Soleil שהתערב שהם לעולם לא ישבו שוב ליד השולחן. יש מעט מאוד יריות מגוף ראשון שאני רוצה לשחק בבקר ועוד פחות יריות שאשחק ברצון ב-30 פריימים לשנייה כשאוכל לשחק בהם ב-60 (או 144) במחשב האישי שלי.

לחצני Steam Deck

(קרדיט תמונה: עתיד)

זה ישתנה באופן טבעי עבור כל Game Geek HUB, ואם סיפון ה-Steam יהיה מחשב המשחקים הראשון שלך, סביר להניח שיש המון משחקים שהיית משחק במערכת שלא הייתי עושה. עבורי, ה-Steam Deck מתאים מאוד לאינדי תובעני בינוני כמו Death's Door ו-Hades, שאינם יכולים לפעול במהירות של 60 פריימים לשנייה על המתג (באמת כל משחק שה-Switch לא יכול לרוץ טוב, שזו רשימה ארוכה). זה מבריק למשחקים ידידותיים לבקר שאני פשוט לא מצליח לשכנע את עצמי לשחק ליד השולחן שלי אחרי שישבתי איתו לעבודה כל היום (אני רָצוֹן שחקו את Metal Gear Rising: Revengeance השנה, מאת אלוהים).

הנה כמה משחקים שבדקתי שעכשיו אני משתוקק לחזור אליהם ב-Deck, שמרגיש כמו הבית המושלם עבורם:

  • אסטלון: דמעות כדור הארץ
  • דלת המוות
  • דוגמת הדרקון: אפל עולה
  • שמים כחולים
  • Final Fantasy X/X-2 Remaster
  • סיפור המלך הקטן
  • רכבת מפלצות
  • שובר הכס: סיפורי המכשפה
  • יאקוזה 0 (ואלוהים, כל כך הרבה יאקוזה)

בנוסף לסוגים האלה של משחקי מחשב, ה-Steam Deck היא מערכת קטלנית לאמולציה - עד כדי כך שכתבתי על זה מאמר נפרד שלם - מה שגרם לי להתרגש סוף סוף לשחק במשחקי רטרו שקניתי לפני שנים ו מעולם לא הספיק. אם הייתי מוכר את ה-Steam Deck, 'אתה יכול לשחק משחקי RPG של 100 שעות על הספה בלי להדביק את הטלוויזיה' היה נקודת הקליע מס' 1 שלי.

הספה (והמיטה) הם באמת המקומות היחידים שאני מצפה שאשתמש ב-Steam Deck - הוא נייד מספיק כדי שאוכל לארוז אותו לטיול ארוך יותר, אבל שמנמן מדי מכדי שאוכל לזרוק בתרמיל ליום בחוץ. בערך, מה שלפעמים אעשה עם Switch. 'נייד' יכול להיות הרבה דברים, וסיפון ה-Steam הוא כמו Leatherman בנרתיק חגורה ליד האולר בגודל 2 אינץ' שהוא ה-Switch.

ידיים על הסיפון

Steam Deck מוגדר כמחשב

(קרדיט תמונה: עתיד)

עומדת להיות תעשיית קוטג'ים שלמה של אביזרי Steam Deck - תחנת העגינה ה-USB -C הוורסטילית ביותר, כרטיס ה-micro SD המהיר ביותר, מקלדת ועכבר נסיעות הנוחים ביותר - אבל אני כאן כדי לספר לכם שהאביזר היחיד הטוב ביותר של Steam Deck הוא כרית לזרוק. הכריות הדקורטיביות הקטנות והמוצקות מדי שאורבו על הספות שלנו כל הזמן הזה חיכו בסתר לקריאה גבוהה יותר: סיפון קיטור שיתנפל עליהם. ה-Steam Deck הוא מחשב כף יד בעל יכולת להפליא, אבל הכוח הזה מגיע עם מחיר כבד.

פשוטו כמשמעו. ה-Steam Deck ממש כבד.

ה-Steam Deck שוקל 68% יותר מ-Nintendo Switch ו-38% יותר מהאייפד האחרון. הוא שוקל יותר משני Switch Lites או שְׁלוֹשָׁה PlayStation Vitas מודבקים יחד (אלא אם כן אתה משתמש בהרבה סרט דביק). הוא שוקל רק קצת פחות מארבע הבננות שיש לי במטבח שלי ומכיל 100% פחות אשלגן, אבל ל-Steam Deck יש 100% יותר ליבות GPU מהבננות, אז אני מניח שהוא מתאזן.

שחקני ssd

כשהחזקתי את סיפון ה-Steam גבוה מספיק כדי לשמור על צווארי שמח, התחלתי להרגיש עקצוץ באמות הידיים שלי אחרי 20 דקות של Resident Evil 2 Remake ובהחלט הייתי צריך הפסקה לפני שנגמרה שעה. משחק ב-Steam Deck עבור מתיחות ארוכות דורש מיקום מכוון יותר מאשר עם ה-Switch, שמעולם לא גרם לי לעייפות בזרועות. הנחת סיפון הקיטור על כרית הפכה במהירות לדרך המועדפת עליי לשחק.

כשאני נעים על הספה עם כרית על הברכיים המשקל של ה-Steam Deck הוא לא בעיה, אבל זה עדיין מכשיר עבה להחזיק במשך שעות בכל פעם. הוא מעוצב בצורה נוחה, אבל האורך וחלוקת המשקל הופכים אותו למסורבל להחזיק אותו בשכיבה הצידה או ביד אחת, משהו שאני אעשה באופן שגרתי במשחקים עם בקר כשאני מקיש דרך חבורה של דיאלוגים.

תקריב של סיפון קיטור

(קרדיט תמונה: עתיד)

כרטיס מסך טוב לא יקר

אני באמת מקווה שיהיה המשך דק וקל יותר בעתיד של Steam Deck, אבל אחרי שמשחקים עליו בהרחבה אני חושב ש-Valve עשה את הקריאה הנכונה: הגודל של הדגם הראשון הזה הוא רוע הכרחי. הוא לעולם לא היה דק וקל כמו מתג תוך שילוב החומרה החזקה של AMD, הקירור והסוללה הדרושים כדי לגרום לזה לעבוד. אני מעריך במיוחד את המקלות האנלוגיים הנדיבים, הכפתורים ו-D-pad ב-Steam Deck בהשוואה לקטנים יותר ב-Switch. כולם מרגישים נהדר מתחת לאגודלי ועוזרים להצדיק את אורך הסיפון.

הקירור בסיפון מסוגל והמערכת לעולם לא תתחמם בידיים שלך כפי שמחשב נייד למשחקים יכול לצלות את המפשעה שלך. החיסרון הוא שהמאוורר שלו יעלה לגובה מעצבן גם בעומסים קלים יחסית. במהלך הבדיקה Valve אמנם עדכנה את פרופיל המאוורר כדי להיות פחות לא יציב ויפעל בסל'ד נמוך יותר במשחקים קלים יותר, אבל מאוורר ה-Deck הוא בהחלט חזק יותר ומעצבן יותר מה-Switch.

רעש המאוורר הוא הדבר הפחות אהוב עליי ב-Steam Deck, וזה משהו שכדאי לזכור אם אתה מתכנן לשחק אותו ליד מישהו ששונא זמזומים גבוהים. אבל אם אנחנו משווים מול מחשב גיימינג, כנראה שהמאוורר פחות מגעיל מהמקלדת המכנית שעליה אני דופק כרגע. ואם אנחנו משווים מול קונסולה, ובכן, שמעתי פלייסטיישן שנשמעו כמו מפוחי עלים; ה-Deck הוא יותר כמו אחד מאותם מאווררים כף יד שאתה לוקח למשחק בייסבול קיץ.

ממשק משתמש של קונסולה (זה יותר טוב מזה של קונסולה)

תמונה 1 מתוך 5

(קרדיט תמונה: Valve)

(קרדיט תמונה: Valve)

(קרדיט תמונה: Valve)

(קרדיט תמונה: Valve)

(קרדיט תמונה: Valve)

זה נראה פרוע ש-Steam Deck יכול לנצח את הקונסולות בדבר שהן אמורות להיות טובות יותר בו ממחשבים אישיים, אבל הממשק של Steam Deck נהדר.

הייתי שם את הגרסה החדשה הזו של SteamOS מול כל אחת מהקונסולות הנוכחיות עבור פונקציונליות וקלות שימוש, ואם אתה מגיע מ-Steam על שולחן העבודה, זה לרוב יהיה טבע שני. כפתור ה-Steam מעלה מגוון של יסודות מערכת כולל הספרייה, החנות, ההורדות והגדרות המערכת שלך, בעוד שכפתור '...' דמוי סמארטפון יותר מושך הגדרות מהירות כמו בהירות, ניהול צריכת חשמל והודעות.

מחוץ לתפריטים האלה זה נראה כמו Steam: אני אוהב את אמנות קופסת המשחקים הגדולה והאנכית וכמה בקלות אני יכול לעבור בין קטגוריות של הספרייה שלי עם כפתורי הכתף, אם כי הלוואי ויכולתי לשנות את ערכת הצבעים מהאפור הכחול העמום של Steam למשהו בהיר יותר. מלבד צבע, Valve מתאים לכמות מרשימה של דברים לתוך ממשק המשתמש הזה מבלי שהוא ירגיש צפוף מדי. כמה מהקטעים שהתחלתי להעריך מאוד:

  • קופיגורטור הבקרה החזק להפליא, נגיש בתוך המשחק
  • Steam + R1 כדי לצלם צילומי מסך במשחק
  • לחיצה על כפתור ההפעלה כדי להרדים את סיפון ה-Steam, ולאחר מכן יכולת לחדש משחק בצורה חלקה
  • החזק את הכוח כדי לעבור לשולחן העבודה של לינוקס
  • הקשה על מחוון הסוללה במסך המגע כדי למשוך את לשונית הביצועים למעלה
  • ה'תצוגה המתקדמת' של לשונית הביצועים כוללת מגביל קצב מסגרות ותכונות אחרות אם אתה רוצה להתעסק איתם
  • מצב לילה מקל על עומס העיניים בלילה (ובעל גוון ורוויה מתכווננים)
  • ההתראות הן קומפקטיות אך עדיין ניתנות לקריאה - אבל עדיין כיביתי את רובן
  • לחיצה ארוכה על כפתור ה-Steam לקבלת דף צ'יט של כל קיצורי המערכת

מצב השינה לבדו עדיין נותן לי ריגוש קטן: זו אחת מתכונות הקונסולה/כף היד הבודדות שיש לקנא בהן במחשב, וכאן זה פשוט עובד. זה אפילו עובד כשמריצים משחקים ואמולטורים שאינם Steam, וכך הגעתי ל-Persona 3 שרץ ב-Steam Deck שלי כמעט ללא הפסקה.

נתקלתי בכמה באגים בבדיקות שלי ובכמה תכונות של Steam שנראה שעדיין לא עובדות: הגדרת גרפיקה מותאמות אישית למשחקים פגומה ב-Deck. לפעמים כפתור 'בדוק עדכון' נתקע עד שאני אתחיל מחדש ומוצא עדכון שמחכה לי. שמירות בענן לא תמיד יורדות אוטומטית, מה שמוביל להתנגשות בין הסיפון שלי למחשב. מחוון הבהירות שגוי לפעמים לאחר הערת המערכת משינה.

אלו בעיות קטנות שלא הפריעו לי במיוחד, ו-Valve משחררת עדכונים כמעט מדי יום מאז שקיבלתי את המכשיר; תיקון רק לפני יום טיפל בבעיית התנגשות בענן שמירה. אני מצפה שהבעיות האלה לא יהיו בסביבה יותר מדי זמן.

Resident Evil 2 פועל ב-Steam Deck בהגדרות נמוכות/מדיות

סייברפאנק לבנים בחינם

(קרדיט תמונה: Capcom)

האם סיפון ה-Steam באמת יכול לשחק בכל המשחקים שלי?

מה שקשה יותר לחזות זה באיזו מהירות Valve תרחיב את מבחר המשחקים 'מאומת' שהיא בדקה והכריזה כ'מעולה על הסיפון'. מתוך 540 המשחקים בספריית Steam שלי, מספר המשחקים המאומתים זחל מ-40 ל-59 מאז שקיבלתי את החפיסה. SteamDB מציינת שפחות מ-500 מתוך כמעט 65,000 המשחקים של Steam זכו בתג. עוד 350+ משחקים סומנו כלא נתמכים. פשוט אין סיכוי שה-Deck מתקרב למטרתו של Valve לשחק כל משחק ב-Steam בעתיד הקרוב.

ובכל זאת, Valve יאפשר לך להתקין כל משחק בספרייה שלך ולתת לו הזדמנות - אתה יכול אפילו לבחור לאתחל משחק עם גרסה ישנה יותר ספציפית של Proton (התוכנה שגורמת למשחקי Windows לעבוד על SteamOS) אם אתה מהסוג לקרוא בפורומים של באגים ולחשוב ש-Dragon's Dogma יפעל טוב יותר ב-Proton 5.13-6, למשל. מבין עשרות המשחקים שניסיתי ש-Valve עדיין לא אימתה, כמעט כולם עבדו בסדר גמור.

כשלון בשיגור

כמה משחקים שבדקתי שפשוט לא עבדו על הסיפון:

🚫 Warhammer 40K Space Marine: קריסות בעת ההשקה
🚫 Tomb Raider Underworld: גמגום מסיבי ברמה הראשונה
🚫 Marble It Up!: אומר שזה מותקן באופן מיידי, אבל לא מתקין בפועל

SteamDB שולף מהרשימה של כל המשחקים מסומנים כלא נתמכים , אבל זה לא מעודכן נכון לכתיבת שורות אלה, עם כמה ערכים פופולריים כמו Persona 4 עובדים כעת מצוין.

כמו עם משקל ה-Steam Deck, Valve עשה כאן חילוץ נוסף, ושמר על Steam Deck פתוח כמו כל מחשב, למרות שמשחקים מסוימים ישברו או יזרקו שגיאות מבלבלות על הפנים שלך. שוב, אני חושב שהם עשו את הקריאה הנכונה: ממשק המשתמש עושה עבודה יוצאת דופן בהלבשת קונסולות, אבל ל-Steam Deck לעולם לא תהיה מערכת אקולוגית מבוקרת של Switch או PlayStation. עדיף לא להעמיד פנים. בדקתי מספר משחקים שעובדים והיו מאומתים אלמלא הצורך להשתמש במקלדת שעל המסך כדי להקליד שם או להשתמש במשטח עקיבה כעכבר כדי להגדיר כמה אפשרויות גרפיות במפעיל; אני שמח שעדיין קיבלתי את האפשרויות האלה, משהו שאני אוהב במשחקי מחשב, ושה-Deck הציע את הפקדים שהייתי צריך כדי לנקות בקלות את המכשולים הקטנים האלה.

התעלמתי בעיקר ממשחקי Verified כדי לשחק במשחקים שלא הייתי בטוח שיעבדו טוב ב-Deck, וכל הזמן מצאתי כאלה שמאוד אהבתי לשחק בהם.

בקרות העכבר של 80 ימים נהדרות על משטח עקיבה. כך גם הרפתקאות הצבע והקליק The Blackwell Epiphany's. אני אף פעם לא הולך להגיע לציוני מבחן זמן בקליבר של עכבר ב- Lovely Planet Arcade on the Deck, אבל גיליתי לשחק בו עם שילוב של משטח עקיבה וג'ירו מכוון מהנה בצורה מפתיעה. Deep Rock Galactic פועל במהירות של 60 פריימים לשנייה על הסיפון, כשהבעיה היחידה היא טקסט זעיר בכמה נקודות.

זה PC

סיפון קיטור

(קרדיט תמונה: עתיד)

מעט ההתעסקות שנדרש כדי לקבל בדיוק את הגדרת השליטה הנכונה היא תזכורת טובה שכמעט אף משחק מחשב לא יוגדר בצורה מושלמת עבור ה-Deck מחוץ לקופסה, אפילו לא מאומתים. זה יכול וצריך להיות תלוי בכל אחד מאתנו להחליט על מכסה של 30 או 60 פריימים לשנייה, אם לוותר על אנטי-aliasing למשך 20 דקות נוספות של חיי סוללה או לצלם לאיכות תמונה. החלטות אלה תמיד היו חלק ממשחקי מחשב, אבל במובנים מסוימים ה-Deck הופך אותן לפשוטות יותר ממה שהן על שולחן העבודה. היכולת להחליף נעילה של 30 פריימים לשנייה מתפריט ההגדרות המהירות תכסה המון מצבים, ול-Deck מופעל Vsync כלל-מערכתי כדי לוודא שמשחקים לא פועלים במסגרות נעילה זוללות כוח (אם כי מצאתי כמה משחקים פורצים את זה התקרה לא נרתעת). אלא אם כן אתה מנסה לנגן משהו חדש ותובעני כמו Deathloop שדורש הגדרה קפדנית יותר, אתה פשוט מכוון.

עבור HUBs של Game Geek בפעם הראשונה, אני מקווה שהאפשרויות הללו ישמשו כעלייה טבעית מהבחירה בין מצבי 'ביצועים' ו'איכות' בקונסולות.

היישום של Valve של שולחן העבודה של לינוקס הוא התכונה שבאמת מפרידה את ה-Deck מכל מערכת משחק אחרת בחוץ. ניתן לגשת אליו בקלות מתפריט ההפעלה, אבל אתה יכול להשתמש בשמחה ב-Steam Deck מבלי לראות אותו, מה שגורם לחוויית משחק טובה בהרבה מאתחול ל-Windows במחשבי כף יד אחרים.

שולחן העבודה מגיע עם פיירפוקס מותקן מראש לגלישה באינטרנט ודפדפן אפליקציה בשם Discover להתקנת אפליקציות המובנות מראש ב-'flatpaks', שזה טרמינולוגיה שחשובה לך רק אם אתה להוט ללכלך את הידיים שלך עם לינוקס . תוכניות רבות, כולל Spotify, VLC Media Player, וכל אמולטור שרציתי לשים על ה-Deck, זמינות כ-flatpaks וניתנות להתקנה בלחיצה אחת. זה מעולה. אבל אם אתה רוצה להתקין משהו שאינו זמין דרך Discover, אתה באמת צריך לדעת מה אתה עושה.

סיפון קיטור

(קרדיט תמונה: עתיד)

ביליתי כמה שעות מתסכלות בניסיון להתקין כמה תוכניות דרך שורת הפקודה ונתקלתי בבעיות הרשאות, כי Valve נעל בתבונה חלקים מהכונן כדי למנוע מבובות כמוני לשבור את SteamOS. שאלות נפוצות של Steam Deck של Valve יספקו לכל אחד את המידע הדרוש לו כדי להשבית את ההגנה הזו, מה שתצטרך לעשות כדי להתקין משהו כמו משגר הרואי , אלטרנטיבה Epic Game Store. אני רוצה לראות איך משחקי Epic שלי רצים על ה-Deck, אבל אני מוכן לחכות ל-flatpak של צוות Heroic שבעבודה כדי לנסות את זה.

צג זמן התגובה המהיר ביותר
3 דגמי Steam Deck

399 דולר - 64GB זיכרון eMMc
529 דולר - 256GB NVMe SSD
649 דולר - 512GB NVMe SSD, מסך חרוט נגד התלקחויות

הודות למהירויות העברה מהירות מחריץ כרטיס ה-microSD, אפילו ה-Steam Deck ברמת הכניסה היא אפשרות טובה. המסך נגד סנוור נחמד, אבל בהחלט לא חיוני אם אתה משחק בעיקר בתוך הבית.

ביצוע היסודות על שולחן העבודה הוא קל. אתה יכול לגלוש באינטרנט על ידי חיבור מקלדת או פתיחת Steam ושימוש במקלדת על המסך על ידי לחיצה על Steam+X; אתה יכול להוסיף יישומים כמו אמולטורים או נגני מוזיקה ואז לגשת אליהם ב-SteamOS. SteamOS שמחה לאפשר לך להפעיל תוכניות מרובות בו-זמנית, אז אתחלתי אפליקציית פודקאסט, הוספתי את הזנת ה-RSS עבור 99% בלתי נראה, ואז התחלתי לשחק משחק, אין בעיה.

אבל מעבר לזה כרגע מוגבל. Valve ו-AMD עדיין עובדים על מנהלי התקנים לתמיכה בהתקנת Windows. אפשר לחבר את ה-Deck לצג חיצוני ושולחן העבודה של לינוקס יפעל בשמחה ברזולוציות גבוהות יותר, אבל היו לנו בעיות עם פלט של SteamOS מעל 1280x800 המקורי שלו. עם הזמן, אני חושב ש-Steam Deck יהווה מחשב נסיעות חזק ואפילו דרך נוחה להפעיל משחקים עם מפרט נמוך בטלוויזיה בסלון.

כרגע זו קודם כל מערכת משחקי כף יד, והיא עושה את זה כל כך טוב שזה כמעט קומי עד כמה היא זולה יותר ממחשבי כף יד אחרים, שעלותם נוטה לעלות בסביבות 1,000 דולר. זה אפילו לא הגיוני לקרוא להם מתחרים. סיפון ה-Steam הוא במעמד משלו.

Valve Steam Deck: השוואת מחירים אֲמָזוֹנָה רִאשׁוֹנִי JSAUX ModCase עבור סיפון Steam,... £29.99 נוף אֲמָזוֹנָה רִאשׁוֹנִי כף יד של Valve Steam Deck... £49.99 נוף אֲמָזוֹנָה VALVE Steam Deck - 256gb... 479.99 פאונד 372 פאונד נוף אֲמָזוֹנָה רִאשׁוֹנִי VALVE Steam Deck 64GB eMMC +... 410 פאונד 379 פאונד נוף אֲמָזוֹנָה רִאשׁוֹנִי 389 פאונד נוף הצג עוד מבצעיםאנו בודקים יותר מ-250 מיליון מוצרים מדי יום עבור המחירים הטובים ביותר המופעלים על ידי The Verdict 85 קרא את מדיניות הביקורת שלנוסיפון קיטור

סיפון ה-Steam מגושם עבור מכשיר כף יד, אך מפצה על כך עם צדדיות ללא תחרות ומחיר קטלני.

רשום פופולרי