על פי הדיווחים, הדגמה ל-Final Fantasy 16 תגיע למחשב האישי בקרוב, מכיוון שהמפיק Yoshi-P אומר שהעבודה על הנמל 'מתבצעת חלקה יותר ממה שחשבנו'

Final Fantasy 16 קונספט ארט קלייב

(קרדיט תמונה: Square Enix)

אוו דרגות

מוקדם יותר החודש, הבמאית של Final Fantasy 16, Naoki Yoshida (הידועה גם בשם Yoshi-P) חשפה כי יציאת המחשב האישי של סרט ההמשך המהולל של הפנטזיה נמצאת ב'שלבים האחרונים' של אופטימיזציה. כעת, דווח כי הדגמה של ה-RPG מגיעה למחשב האישי בקרוב, כאשר יושידה מצהיר שההתקדמות ביציאה 'הולכת חלקה יותר ממה שחשבנו'.

מדבר אל Destructoid , Yoshida הסביר שהפוקוס הנוכחי של Square Enix הוא להבין מה יהיה המפרט המינימלי של Final Fantasy 16 במחשב כדי להבטיח שהמשחק עדיין מסוגל לספק את החוויה ה'חלקה' ש- Square Enix מיועדת לפעולת העולם הפתוח של סרט ההמשך.



'אנחנו רוצים שלא יהיו הפסקות במשחק', אמר יושידה. 'כדי לשכפל את זה במחשב האישי, תזדקק למחשב די גבוה במפרט. אז כרגע, מה שאנחנו עושים זה שאנחנו בודקים את המשחק, ואת האופטימיזציה הנוכחית שלנו, בהרבה מערכות שונות כדי לראות, שוב, מה הולך להיות המפרט המינימלי הזה להפעלת המשחק בצורה שהיא דומה לחוויית ה-PS5.'

לפי Destructoid, Yoshida הסביר שההדגמה המתוכננת נועדה לאפשר לשחקנים לבחון את Final Fantasy 16 על המערכות שלהם מבעוד מועד, ובכך להבטיח שהוא יוכל להתמודד עם המשחק לפני שיפיל עליו כסף מזומן. לפי Yoshida, FF16 יכלול סוג של הגדרות התאמה אישית ש'שחקנים התחילו לצפות ממשחק מחשב' כך שאמורה להיות מדרגיות מסוימת ליציאה. אבל בכל זאת צפויה להיות חוויה די תובענית. יושידה הצהירה בעבר ששחקנים צריכים לצפות שדרישות המערכת יהיו 'גבוהות משהו' ושמשחק המשחק על SSD צריך להיחשב כ'חובה'.

מחצלת עכבר המשחקים הטובה ביותר

שנים עשר החודשים האחרונים היו תקופה קשה להשקות ויציאות בתקציב גדול במחשב. משחקים כמו Star Wars Jedi: Survivor ו-The Last of Us: Part 1 הגיעו במצב גס במיוחד למחשב האישי בשנה שעברה, אם כי מהדורות עדכניות יותר כמו Horizon: Forbidden West היו הרבה יותר יציבות ביציאתם. Phil Iwaniuk חקר את הסיבות לשטף האחרון של יציאות לא עקביות, והגיע למסקנה שהבעיה קשורה פחות להבדלים בחומרה, והיא יותר על צינורות פיתוח משחקים מודרניים. 'מפתחים צריכים להתאמץ פי שניים כדי להשיג מחצית מההתקדמות שהייתה אפשרית לפני 10 שנים', כתב. 'וזה יקר'.

אתה יכול לקרוא את הראיון המלא עם יושידה כאן . למרות שגרסת המחשב האישי של המשחק קרובה בבירור, יושידה לא הציע תאריך יציאה מוצק. עם זאת, בהתחשב באופן שבו האולפן מדבר, אני אתפלא אם לא נקבל את האישור הזה במהלך השבועות הקרובים.

רשום פופולרי