כל כך טעיתי לישון על Avatar: Frontiers of Pandora, כי זה משחק העולם הפתוח הטוב ביותר של יוביסופט מזה שנים

ולא

(קרדיט תמונה: יוביסופט)

חצי משנת 2023 ביליתי בעצבנות על Avatar: Frontiers of Pandora. תפסתי הדגמת תיאטרון ב-Ubisoft Forward ביוני ויצאתי מבולבל ומאוכזב מכך ש-Ubi לא עושה את ה-Avatar Assassin's Creed שבניתי בראשי. זה נראה כל כך מובן מאליו - אתה יכול לטפס על עצים, לרכוב על סוס חייזר, להרוג בגנבה מנגנון RDA, והכל תוך כדי הערכה של הפרופורציות הדחוסות של נאווי מאחורי הגב!

בחירה אישית

משחק השנה 2023



(קרדיט תמונה: עתיד)

תושב רשע 4 אשלי

בנוסף לפרסי משחק השנה העיקריים שלנו לשנת 2023, כל אחד מחברי צוות Game Geek HUB מאיר זרקור על משחק שהם אהבו השנה. אנו נפרסם בחירות אישיות חדשות, לצד הפרסים העיקריים שלנו, במהלך שאר החודש.

אני ממש שמח של-Ubisoft Massive היה רעיון אחר. Frontiers of Pandora הוא Avatar Far Cry, אבל זה גם משחק Far Cry הטוב ביותר עד כה, ובקלות ארגז החול הטוב ביותר ש-Ubi הרכיב מזה שנים. זה מרגיש נהדר שטעיתי.

זה גם נהדר להיות נאווי בגוף ראשון. חששתי שלא יכולתי לראות את הגוף הכחול שלי כל הזמן יגרום לי לשכוח שאני לא משחק בן אדם, אבל זה ההיפך. אני נזכר בגודל ובכוח שלי בכל פעם שאני מסתדר עם ה-RDA או מכניס את ראשי לתקרה, ואני לא חושב שהרגעים האלה ינחתו באותה צורה עם מצלמה מעל הכתף שמנסה לשמור הכל בפריים בבת אחת. אני לא תמיד מרגיש כמו חייזר בגובה תשעה מטרים בזמן שאני מתרוצץ ביערות ענקיים, אבל אתה בעצם מבלה חלק ניכר מהחזיתות בהסתכלות מטה על בני אדם חורקים וממש מתכופף מתחת לפתחים עם רווחים נמוכים. אנשי RDA נראים כמו נמלים כשהם מפטרלים ברחבי בתי זיקוק, והרובים הזעירים שלהם הם רק מטרד במספרים קטנים. התקרב מספיק כדי להכות אחד החוצה והם סמרטוט 20 רגל קדימה.

קל לך

ללא ספק ההפתעה הגדולה ביותר שלי עם אווטאר היא כמה כיף להסתובב. איברי נאווי קפיציים מועילים לזינוק עשרה מטרים באוויר ולעלות על פערים שהייתי מצפה לפספס במשחקים אחרים. יש קופצנות וחן בתנועה שבאמת נדיר למצוא ב-FPSes.

יש קופצנות וחן בתנועה שבאמת נדיר למצוא ב-FPSes.

לרוץ למשימות זה כיף כמעט כמו לבצע אותם בפועל, כי בניגוד לארגזי החול הטבעיים של Far Cry שנבנו עבור כבישים ומכוניות, נדרשת מעט מיומנות כדי לצבור תאוצה ולשמור עליה מבלי למעוד על הצמחייה הצפופה של יערות הגשם של פנדורה. בכל טיול נתון אני גובה זינוקים, מתזמן טיפוס על ענפים, מתרוצץ על צמרות העצים הצרות, שובר נפילות על ידי צחצוח עלים בדרך למטה, ומוסיף מגע אחר לקפיצות מסוכנות בתנופה באוויר. אני יכול לחשוב על שני משחקים אחרים בדיוק שגרמו לי להיות זריז כל כך בגוף ראשון: Mirror's Edge ו- Dying Light. זו חברה טובה במיוחד.

שווה להסתכל גם לשני הכיוונים, כי Ubi מילא את הפנדורה שלו מלא בצמחים שתזהה מהסרטים ועוד עשרות כאלה שנועדו להאיץ אותך, להאט אותך או פשוט להרוג אותך. הגרסה של אווטאר ל'כבישים' הם הגפנים הענקיים הללו היוצרות כבישים מהירים גבוהים. רוב הגפנים האלה פגומות בפטריות כחולות שמגבירות לזמן קצר את מהירות הקרקע שלך כשאתה רץ על פניהן. תמצא גם ספייס shrooms לאורך מקומות ש-Ubi מצפה שתעשה ריצה ארוכה, כמו לאורך חוף נהר, ותוכל לשרשר אותם יחד כדי לשמור על האפקט. הם מגע מבריק שגם מדריכים את השחקנים לציוני הדרך העיקריים של המפה וגם מוסיפים קצת היגוי מגרה למסע שאחרת היה קו ישר.

נשק ייחודי דיאבלו 4

(קרדיט תמונה: יוביסופט)

Wyrm Rock Prison bg3

פרחים בולבוסים משמשים כריות קפיצה לשבירת נפילה או לניקוי פער. ניתן לירות בשקים ירוקים דביקים כדי לפזר ענני רעל עבור אויבים או לתקוע בעצמך לפרץ נפץ של מהירות במחיר של קצת בריאות. תוריד את העין מהכדור וסביר להניח שתתקל בקקטוס מזעזע שמנקז את הסיבולת שלך או מגרד על עץ שמעורר סדרה של פצצות הבזק. אני עדיין באזורי ההתחלה של המשחק ואני כבר ממלא את המחברת הנפשית שלי כמו נער צופים שמסיק אילו פירות יער בטוחים לאכילה. זה די מתוק.

Wayfinder

לאוואטר יש גם את הגלגול הטוב ביותר של תכונת העולם הפתוח של Ubisoft האהוב עלי: מצב חקר. Ubi כללה את הגדרת הניווט החלופית הזו בקומץ משחקים החל עם Assassin's Creed Odyssey ב-2018 ולאחרונה ב-Ghost Recon Breakpoint ו-Assassin's Creed Mirage. הרעיון הוא להחליף סמני קווסט ברמזים מפורטים לגבי היכן למצוא את המקומות והדברים שאתה מחפש בעצמך. זה כבוי כברירת מחדל באווטאר, אבל אני באמת מציע לך לנסות את זה.

חץ המצביע על בסיס אויב, למשל, הופך ל'עבור למתקן ה-RDA באזור ה-Spiner's Circle ממזרח לנהר Threaded.' עד כמה שאני יכול ליהנות מקו GPS גדול קריא שצויר על מינימפה, זה כל כך מספק למצוא משחקים שסומכים עליי לשפשף שני תאי מוח ולמצוא את הדרך שלי.

צילום מסך של An Avatar: Frontiers of Pandora, עם רמזי הניווט מהמשחק

(קרדיט תמונה: יוביסופט)

אבל זה לא כל כך פשוט כמו להחליף חיצים בכיווני מצפן - שימוש בשפה הנכונה ולתת רק מספיק טוב רמזים הוא חבל הדוק עדין עבור מעצבי קווסטים. קבל ספציפי מדי עם הנחיות ויש לך בעיה של Ghost Recon שבה אתה תמיד יכול לנחש במדויק לאן אתה מובל רק על ידי הצצה במפה. אווטאר עוקף את זה על ידי ערפול של מיקומים שעדיין לא ביקרת בהם. זה גם נמנע מלהיות מעופש על ידי כתיבת פרטים חזותיים ממשימות לתוך רמזי הניווט שלו. בדוגמה למטה, אחד הרמזים שלי הוא לא כיוון, אלא רמז חזותי לחפש אי עם 'בול עץ שנפל גדול ועצים סגולים'. פרטים קטנים כאלה הופכים את החקירה למכוונת ומתוספת לחוויה, וכל קווסט שעשיתי באווטאר עד כה הוא כזה.

אני מקבל פריצות קטנות של התרגשות כשמקום נמצא בדיוק איפה שחשבתי שהוא יהיה. כאשר מצב חקר הוא במיטבו, הוא הופך אפילו את המטלה היומיומית ביותר לאתר NPC או לבחור פרי מסוים לחיפוש אוצרות קטן.

כיצד להשתמש בבקר PS4 למחשב

הסתובב

עם זאת, אווטאר לא ממש שיכלל את מצב החקירה. לפעמים אני אהיה במקום הנכון, אבל חולף על פני האדם שאני אמור למצוא כי נאווי משתלב די טוב בשמי הלילה הכחולים של פנדורה. גם בזבזתי דקות בשוטטות כי זה יכול להיות קשה להסיק מה אווטאר מחשיב כ'צפון-מערב', כאשר לפעמים היעד הוא הרבה יותר מצפון ממערב או להיפך. בניווט בעולם האמיתי, פשוט הייתם אומרים שמקום הוא 'צפון-צפון-מערב' אם הוא יותר מצפון ממערב, אם כי הצורך להסביר שבמשחק וידאו המיועד לקהל רחב כנראה יהיה קשה יותר ממה שהוא שווה.

(קרדיט תמונה: יוביסופט)

במקרה אחר אמרו לי לחזור למחנה ששמו כבר הייתי בו ללא הוראות אחרות, אבל מכיוון ששכחתי איזו נקודה סגולה מייצגת את המחנה הזה על המפה, נאלצתי לנקר מעל תריסר עד שאקראי מצא את הנכון. אלו היו מקרי קצה לאורך 11 השעות שהשקעתי עד כה, אבל אם ניתוקים בניווט הם מנתקים, מצב ברירת המחדל המודרך עדיין מראה לך רמזים של מצב חקירה עם תוספת של סמן זוהר שתמיד תוכל להתמצא אליו.

לא דיברתי על לחימה בשטויות האלה, וזה בעיקר בגלל שלא עשיתי כל כך הרבה מזה. אויבים אנושיים ממוקמים בעיקר במתקני RDA שבהם אתה מבצע לכידת מאחז חמקני בסגנון Far Cry, וזה די כיף, אבל בג'ונגל שמרתי את הנשק שלי בנרתיק, אלא אם כן חבילות של פומות חייזרים תוקפות.

יש מספיק מתרחש באווטאר בין ציד, חיפוש מזון, יצירה, חקירה, בישול וחיפוש דרכים, כך שהוא לא היה צריך להישען על קרב כחומר מילוי, לפחות עד כה. זה מגניב, כי נהניתי רק להיות נאווי ולהתרשם מהמראות של העולם הכי מפורט שאובי עשתה אי פעם. זה לא זכה לציון גבוה אצלנו בעיקר בגלל בעיות טכניות, אבל הייתה לי רק התרסקות אחת עד כה. אני שמח שלא נתתי לשנת 2023 לחמוק לפני שנתתי לאוטאר רעד הוגן.

רשום פופולרי