השקעתי כמעט 100 שעות ב-Dragon's Dogma 2 לפני שהבנתי שהכל היה רק ​​מדריך לייעוד הלוחם

ייעוד לוחם

(קרדיט תמונה: Capcom)

עד שכתבתי את סקירת Dragon's Dogma 2 שלי, שיחקתי במשך 100 שעות, השלמתי משחק אחד והתחלתי את השני שלי. זה הרבה מאוד משחק לשחק בשבוע בודד. עם זאת, רוב הזמן הזה הושקע רק בהכנות ל-Dragon's Dogma 2 האמיתי.

כשאתה גורם לתינוק הקטן שלך להתרומם, אתה בוחר אחד מארבעה ייעודים: לוחם, קוסם, גנב וקשת. אתה לא יכול להשתבש עם אף אחד מהם. ברגע שתגיע למרכז של האזור הראשון, תוכל לפתוח שניים נוספים: מכשף ולוחם. ששת הייעודים האלה מהווים את רשימת השיעורים הבסיסיים, ותוכל להתמודד עם כל מה שהמשחק יזרוק עליך על ידי היצמדות אליהם. אבל יש עוד ארבעה לגלות, שמציעים דרכים מתקדמות יותר לשחק.



קֶסֶם

(קרדיט תמונה: Capcom)

מבין ארבעת אלו, סביר להניח שתתקלו ב-Mystic Spearhand ראשון, אם כי אם קראתם את הביקורת שלי תדעו שהיו לי כמה בעיות בפתיחת הנעילה הזו. זה שיעור לחימה/קסם היברידי, וזה מגניב לחלוטין. ככל הנראה הטריקסטר יהיה השני שלך, וכמו Mystic Spearhand אתה פשוט צריך לדבר עם מישהו כדי לפתוח אותו. הייעוד הזה הוא הצעה ייחודית שמכניסה אותך לתפקיד תמיכה, שבו תשתמש באשליות כדי לתמרן את האויבים שלך תוך ביצוע מעט מאוד נזק ישיר.

ואז יש את ה-Magik Archer, שלקח לי נצח לפתוח. באופן לא מפתיע, הוא מערבב קסם וחץ וקשת, כשהכישורים החשופיים שלך מבטיחים שתמיד תפגע במטרה שלך. יש לו גם כמה כישורי תמיכה נחמדים, כך שאתה לא תמיד מתמקד בחלוקת נזקים ישירים. לבסוף, יש את הלוחם. מחליף המשחקים.

אמנם אתה יכול לפגוש טכנית את ה-NPC, Lamond, שפותח את הייעוד הזה עבורך מתי שתרצה, אבל זה ייקח הרבה מאמץ. אתה צריך להגיע עד לאי הוולקני בדרום, אלא אם כן עברת כמעט את כל המסע הראשי תצטרך לקחת כמה מסלולים חלופיים מסובכים מאוד שבהם כמעט בוודאות תירצח תוך שניות . ואז תצטרך לשתות את הבחור מאלכוהול שקשה מאוד להשיג אותו בכמויות שהוא צריך.

משחקי ה-PC Coop הטובים ביותר

מסיבה רצה מעבר לגשר

(קרדיט תמונה: Capcom)

למרבה המזל, כבר פירקנו את השלבים שתצטרכו לעבור כדי לשתות את המאמן האלכוהולי הזה, מה שידרוש מכם לעשות מעט יצירה ולצאת לטיול לזייפן מאסטר. אז קפצו למדריך שלנו כיצד לפתוח את הייעודים של Dragon's Dogma 2 כדי לדלג על כל הלחץ.

זה קצת מפנק, ומעיד מאוד על מותג השטויות הספציפי של Dragon's Dogma 2. בעיקרו של דבר, כדי למלא את הדרישות של Lamond אתה צריך להכיר היטב את השטויות של המשחק. זה מכעיס, אבל זה הגיוני בצורה מעוותת וסדיסטית. ייעוד הלוחם מיועד רק לחיילים משוחררים, ואתה צריך להוכיח אותך לקבל Dragon's Dogma 2 כדי להרוויח אותו. כן, המשחק הזה שבר אותי.

הייתי משוכנע שזה לא יהיה שווה את זה. עד שעזרתי לשופע המעצבן הזה לצאת, סיימתי עם כל המאמץ. 'תדפוק את החרא הזה', חשבתי לעצמי. אבל אוי, זה היה שווה את זה.

: קח עגלת שוורים
איך להתחיל משחק חדש : להתחיל מחדש
דוגמה של הדרקון 2 פיונים : בנה את המסיבה שלך
איך לשנות את המראה : מהפך

דארין האריס כוכבי
' > ייעוד לוחם

טיפים למתחילים : קום קם
נסיעה מהירה של Dragon's Dogma 2 : קח עגלת שוורים
איך להתחיל משחק חדש : להתחיל מחדש
דוגמה של הדרקון 2 פיונים : בנה את המסיבה שלך
איך לשנות את המראה : מהפך

אתה לא מכיר את ג'ק

תראה, הוו הייחודי של הלוחם הוא שזה בעצם כל הייעודים בחבילה מגוחכת אחת. ניתן ליישם עליו כל פיסת ציוד, נשק ומיומנות לא נעולה. עכשיו, יש כמה מגבלות חשובות. אתה צריך לבזבז משבצת מיומנות נשק על המיומנות הייחודית היחידה של הלוחם, המאפשרת לך להחליף נשק תוך כדי תנועה. זה אומר שנותרו לך רק שלושה. ואתה יכול להשתמש במיומנות רק אם אתה אוחז בנשק המתאים. אבל בעוד מיומנויות הנשק שימושיות ללא ספק, הכוח האמיתי של ה-Warfarer הוא שאתה מקבל כל מיומנות ליבה בודדת. אלו הן היכולות המולדות של הייעוד, ולכן אין צורך להקצות אותן - אתה תמיד יכול להשתמש בהן כל עוד אתה אוחז בנשק של הייעוד הזה. ולכלי הנשק עצמם, גם ללא כישורי הנשק, עדיין יש את החוזקות והשימושיות שלהם.

אז, למשל, קשת עדיין יכולה להיות שימושית מאוד אם אתה רוצה לכוון לנקודות חלשות, גם אם אתה לא טורח להכניס את אחת מכישורי הנשק הרבים של הקשת. אם אתה עובר לצוות של מכשף, בינתיים, אתה עדיין יכול להשתמש במיומנות הגלוון שלו כדי ליצור מחדש כושר גופני במהירות, כמו גם בלחש ה-Levitate שמאפשר לך לצוף זמנית באוויר, לא משנה איך תרכיב את כמות המיומנות שלך. לאחר מכן תוכל להצמיד את זה להתקפת Warrior, לצוף כלפי מעלה, לעבור מיד לשתי ידיים, ואז לצנוח לקרקע בהתקפת מחץ.

עם זאת, כדי להפיק את המרב מחבילת היכולות המדהימה הזו, תחילה עליך לשחרר את כל המיומנויות על ידי העלאת רמות של כל ייעוד אינדיבידואלי. אם בקושי השקעת זמן ב-Thief, אתה עדיין יכול להשתמש בפגיון כפול, אבל לא יהיו לך את כישורי הליבה או הנשק. סביר להניח שגם לא תדע כיצד להפעיל את כישרונות הייעוד בצורה הטובה ביותר. נדרשת רמת ידע אינטימית, אם כן, לא רק של מערכת הלחימה, אלא של כל ייעוד בודד.

ייעוד לוחם

(קרדיט תמונה: Capcom)

מלבד Magick Archer, שיחקתי את כולם די נרחב, אבל ה-Warfarer עדיין גורם לי להרגיש כמו טירון כל פעם מחדש. אחד הדברים שאני עדיין מגלה - וזה סופר חשוב - הוא סדר הנשק. מאז שצפיתי בזרקור הייעוד, רציתי להשתמש ב-Levitate כדי לצוף אל קיקלופ, ואז לעבור לחרב ביד אחת כדי לדקור אותה בעין. הדרך היחידה להשיג זאת היא לשים את החרב מיד אחרי המטה בסדר הנשק - יש לך רק שבריר שנייה להחליף, כך שאם זה יהיה בהמשך הסדר, אתה תהיה מאוחר מדי. אבל אני גם אוהב לצוף מעל שדה הקרב ואז לרדת על אויבים עם פטיש ענק. ואני לא יכול לעשות את שניהם.

הפוטנציאל כאן פשוט מגוחך.

המאווררים הטובים ביותר למקרה מחשב

עדיף לחלק כל חלק מהסדר למספר זיווגים, כאשר כל סט של שני כלי נשק מייצג שילוב מסוים. אני אוהב להשתמש ב-duospear לפני פגיונות, למשל, כי אני יכול להמם את המטרה שלי ולרוץ לעברם בקסם עם הנשק של Mystic Spearhand, ואז מיד לעקוב אחריו עם התקפת גנב פראית, כמו Skull Splitter. Powder Charge היא אלטרנטיבה מהנה לא פחות, מכיוון שהמקף מאפשר לי להיצמד במהירות למפלצת, ולאחר מכן אוכל לשתול חומר נפץ על גופה.

הפוטנציאל כאן פשוט מגוחך. כל אחד מ-10 הייעודים האלה מציע כל כך הרבה דרכים יצירתיות לשחק בעצמם, אז כשאתה משלב את כולם זה... ובכן, זה כמעט יותר מדי לקחת בחשבון. זו הסיבה שמהרתי לעבר הלוחם בשלב מוקדם מאוד במהלך המשחק הזה: אני רוצה לשחק את רוב המשחק בדרך זו כי יש לי עוד כל כך הרבה מה ללמוד, אפילו לאחר הכנה של כמעט 100 שעות.

(קרדיט תמונה: Capcom)

למרות שרצחתי עשרות אוגרים וקיקלופים ועוד לא מעט דרקונים בזמני עם Dragon's Dogma 2, אני באמת מסוחרר בכל פעם שאני נתקל בעוד אחד כי זו הזדמנות לנסות משהו חדש עם הייעוד הטוב ביותר של המשחק. האם אני רוצה לזמן לחשי יסוד הרסניים בתור פתיחה ואז למהר עם הנשק הכי חזק שלי ופשוט להתחיל לסחוב? האם אני רוצה להתחיל על הקרקע הגבוהה, לפלפל את ראשו בחצים, לפני שאזנק על גבו ואז אשחרר מאות דקירות עם הפגיונות שלי? אולי אשתמש בכמה אשליות טריקסטר כדי לפתות אותו לתוך נקיק, שם אוכל לצוף למעלה ולזרוק כמה סלעים על ראשו המטופש. בכנות, מספר האפשרויות מעורר בי קצת חרדה.

אחת הסיבות שאני כל כך נרגש מכך ש-Dragon's Dogma 2 סוף סוף יצא, היא הסיכוי לראות שחקנים מיומנים משמעותית ממני חופרים ב-Warfarer. אני פשוט יודע שכמה מכם הולכים לעשות דברים מדהימים עם הייעוד. זה ייקח זמן, כי זה ייעוד לסוף המשחק, ובאופן מציאותי יותר ייעוד משחק שני. אבל בסופו של דבר הסרטונים יתחילו להופיע, ואני הולך לטרוף את כולם. מי יודע? אולי אני אהיה די טוב בזה בעצמי עד אז.

רשום פופולרי