Hyper Light Breaker dev פותח על הלחץ של תלות במו'ל ​​תחת הקרוסלה הארגונית של רכישות, פיטורים וסגירות: 'אני לא יודע עם מי אני הולך לעבוד בעוד כמה חודשים'

דמויות שחקני Hyper Light Breaker עומדות בשורה עם ענן צהוב ורקע כהה מאחור

(קרדיט תמונה: מכונת הלב)

קוד מיקרוסופט

Hyper Light Breaker, סרט ההמשך הממשמש ובא של Hyper Light Drifter, הוא אחד מאותם סרטי המשך שמגיעים יתר על המידה. השאיפה פשוטה: קח את הוויברציות ללא רבב והקרב המסוגנן של המקור האיזומטרי מלמעלה למטה, ועשה הכל גדול וטוב יותר בתלת מימד מלא. המשחק אמור לצאת בגישה מוקדמת השנה, למרות שעדיין אין תאריך קבוע, ובהתאם למה ששיחקנו יש סיכוי טוב שהמפתח Heart Machine יצליח לעשות זאת.

ההבדל בקנה מידה בין המקור ל-Hyper Light Breaker, לעומת זאת, היה פירושו שינוי אחד גדול עבור האולפן. הוא פרסם בעצמו את המשחק הראשון, ולהצלחה ניכרת, אבל מחזור פיתוח ארוך בהרבה וצוות גדול יותר גרמו לכך שהפעם הוא נאלץ לחתום עם מפרסם כדי להעביר את הפרויקט. עד כה, כל כך רגיל, ובואו לא ניפול למלכודת שלחשוב שבעלי אתרים הם הרע הגדול של התעשייה: לעתים קרובות הם הסיבה לכך שצוותים יכולים לקחת סיכונים כאלה.



אבל זה, אולי, זמן שבו האולפנים מסתכלים על המוציאים לאור שלהם כמו שלא היה מעולם. לא בגלל היחסים התוך אישיים שלהם, או האנשים שהם עובדים איתם, אלא העובדה הפשוטה שתעשיית המשחקים עוברת תקופה נוראית של פיטורים, סגירת אולפנים וביטולים. זה לא זמן טוב להיות תלוי באחת מענקיות ההוצאה לאור עבור אף אחד, ומוזיקת ​​הרוח בקרב מפתחי אינדי נמצאת בשפל להפליא.

לקראת יציאתו הראשונית, Heart Machine לקח חלק בסרט תיעודי של המצוין NoClip , במהלכו מייסד הסטודיו והמנהל הקריאטיבי של Hyper Light Breaker, אלקס פרסטון, פותח על החרדות של חיים תחת סחרור תאגידי של מזומנים וסגירות שעלולות להפיל עליך יום אחד סדן ( זוהה לראשונה על ידי GamesRadar+ ).

העניין הוא ש-Heart Machine נמצאת כעת בהוצאה השלישית שלה בתוך ארבע שנים, אבל לא בגלל שהיא השתנתה. צוות Hyper Light Drifter חתם תחילה עם המו'ל Perfect World, שהפך לחלק מהלייבל Gearbox Publishing כאשר נקנה על ידי Embracer בשנת 2022. כאשר Embracer החלה להחליק היא מכרה את Gearbox, הידועה בעיקר בזכות Borderlands, ל-Take-Two תמורת 460 דולר מיליון, תוך כדי תספורת ענקית. עם זאת, Gearbox Publishing לא הייתה חלק מהעסקה הזו, אז הזכויות נשארו עם Embracer וכעת הן תחת תווית בשם Arc Games.

כן זה די מבלבל. 'אני לא רוצה לסמוך על מגה-תאגידים שעושים X, Y ו-Z כדי להכתיב את העתיד שלנו בצורה כזו או אחרת, ככל שאוכל לעזור לו', אומר פרסטון, וחושב לאחור כאשר המשחק נחתם לראשונה, 'אבל לפעמים אתה נקלע לאש הצולבת הזאת'. פרסטון אומר של-Heart Machine 'לא ציפייה' ש-Perfect World יימכר 'לכל חברה אחרת, אי פעם' כשהעסקה הזו נחתמה: 'זה אפילו לא היה דיון או מחשבה במוחו של אף אחד עד ש-Embracer הגיעה'.

'אני חושב שרוב התרחישים שקורים, Heart Machine יהיה בסדר ללא קשר לאופן שבו זה יתפתח', אומר פרסטון. ״יש תרחישים שהם לא כל כך גדולים. יש הרבה מה שהולך לקרות מאחורי הקלעים ששוב אין לנו שליטה או שליטה עליהם. אלה אנשים שאנחנו עובדים איתם כבר שנתיים פלוס, אז זה לבדו הוא שינוי מלחיץ של 'אני לא יודע עם מי אני הולך לעבוד בעוד כמה חודשים', באופן כללי. אולי זו תיבת הילוכים סן פרנסיסקו אבל אני לא יודע אם זה אותם אנשים או לא'.

מחשב לוח אם למשחקים

המפתח פוגע במשפט בלתי נשכח כדי לדון בהשפעה שיש לזה על משחקים בפיתוח, ומציין ששינויים מאחורי הקלעים יכולים להיות מערערים להפליא עבור פרויקטים מורכבים וארוכי טווח התלויים בקבוצה של אנשים עם כישורים מסוימים: ו שבעוד שברור שהאנשים שמפוטרים מקבלים את החלק הגרוע ביותר של זה, יש גם השפעה על אלה ששומרים על עבודתם בזמן שהם רואים עמיתים וחברים לשעבר עוברים גיהנום.

'האפקט המדורג הזה על פני התעשייה, שבו לא רק האנשים מפוטרים כי אלו הצוותים', אומר פרסטון. 'אולי הפרויקט הזה עדיין קיים אבל עכשיו אין לך את המשאבים שהיו לך פעם, אתה צריך לפרמט מחדש, לבנות מחדש את הפרויקט הזה בדרך זו או אחרת, או לבטל אותו כי פשוט אין לך את האנשים יותר. וזה ממש מתיש במובנים מסוימים, או משפיל, כי אתה עובד על הדבר הזה במשך שנה, שנתיים, אולי יותר במקרים מסוימים, ואתה אף פעם לא מכריז על זה ואתה ממש מתרגש, וזה הולך טוב, ו אז זה נעלם'.

יש לומר ש-NoClip צילם את הסרט התיעודי הזה במהלך 2023, בעוד Embracer ניסתה באופן פעיל להוריד את Gearbox, ואין תאריך מוצק לגבי ההערות של פרסטון. הסרט התיעודי יצא לפני שלושה ימים.

בסופו של דבר, למרות שה-Hyper Light Breaker נראה לא במקום טוב לקראת ההשקה, אתה יכול לדעת שהאי-ידיעה היא זו שאוכלת את Heart Machine.

ה-ssd למשחקים הטובים ביותר

'אני חושב על כל אפשרות שיכולה לקרות עם Gearbox', אומר פרסטון, 'בין אם הכסף יעבור משיווק, לוחות זמנים... זה החלק הקשה. אולי נקבל יותר כסף לשיווק, אני פשוט לא יודע״. בסביבה כזו, הוא מזהה את חוסר התוחלת של חשיבה יתרה על הדברים ש- Heart Machine לא יכולה לשלוט בהם. כל השליטה שיש להם היא על דבר אחד: 'מנסים להתמקד רק בעשיית המשחק הכי טוב שאנחנו יכולים'.

רשום פופולרי