לאחר 4 חודשים בלבד, Blizzard תסיר את אחד ממצבי ה-PvE האחרונים של Overwatch 2 מכיוון שהוא 'לא זכה לתהודה של שחקנים בדרכים שקיווינו'

שלושה גיבורי Overwatch רצים לכיוון המסך בסביבה מופשטת בכחול לבן

(קרדיט תמונה: Blizzard)

משחקי אסטרטגיה של גיימר מחשב

אחד ממצבי השיתוף של Overwatch 2 Co-op PvE, Hero Mastery Gauntlet, יוסר בעונה הבאה בגלל חוסר עניין, הודיעה בליזארד באמצעות פוסט בפורום.

'Hero Mastery Gauntlet נועד להביא את ההתרגשות רודפת הניקוד הגבוה של משימות Hero Mastery לפורמט מרובה משתתפים', כתב מנהל הקהילה קאדי. 'למרבה הצער, זה לא זכה לתהודה של שחקנים בדרכים שקיווינו'.



Hero Mastery Gauntlet - לא להתבלבל עם קורסי Hero Mastery Solo - הוא מצב של שלושה שחקנים שבו אתה מגן על מגדלים מפני גלי רובוטים באמצעות כלים ייחודיים כמו צריחים וחביות נפץ. הציון הסופי שלך מבוסס על מידת היעילות שאתה מנקה אויבים ואוסף מטבעות שמצמיחים ברמה. זו דרך מהנה לנסות גיבורים שאתה לא משחק בדרך כלל עד שאתה מגדיל את הקושי ונאלץ להיכנס להרכב מטא צוות רק כדי לשרוד - הקללה של כל מצב PvE של Overwatch.

בהשוואה למצב הסולו Hero Mastery, שהוא בעצם רשימה הולכת וגדלה של מסלולי מכשולים לגיבורים בודדים, Hero Mastery Gauntlet מעולם לא ממש תפס את הקהילה. אין לזה שום קשר לסיפור של Overwatch 2, וגם אין לו שום סוג של מערכות התקדמות כמו עצי הכישורים שבליזארד ביטלה עם 'מצב הגיבור' בשנה שעברה. זה מצב לקבוצת נישה מאוד של קבוצות מיומנות גבוהות שרוצות לטחון את אותו הדבר שוב ושוב בשביל כמה פרסים קוסמטיים קטנים.

מיקומים לדוגמה של מהות

זה שהוסר לאחר ארבעה חודשים בלבד מדבר על הגישה המבלבלת של Overwatch 2 ל-PvE לאחר שנטשה את רוב השאיפות שלו לסרט ההמשך. משימות הסיפור עדיין קיימות, אך כעת קבורות תחת אפשרות תפריט בשם 'משימות' בעלת שם מעורפל. עמדתי בתור לכמה מהם לפני כמה שבועות וקיבלתי בוטים בתור חברים לקבוצה כי זה לא מצא שחקנים אמיתיים מספיק מהר. בלומברג ו קוטאקו דווח שלבליזארד אין תוכניות עדכניות לשחרר את הסט השני של משימות סיפור לאחר שהפיטורים האדירים של Activision Blizzard פגעו בצד ה-PvE של הצוות - מידע ש משחק Geek HUB אישר גם בנפרד.

זה לא מפתיע לראות מצב פנוי הולך - שפע של משחקי שירות חיים עושים זאת כדי לשמור על זמני תור נמוכים - אבל זה לא אומר שלא ניתן היה לחזור על Hero Mastery Gauntlet כדי להפוך למשהו קרוב יותר למה ששחקנים רצו מ-Overwatch המגרש המקורי ממוקד PvE של 2. זה לא מצב רע; זה פשוט סבל מחוסר מורכבות שיגרום לך לרצות להמשיך ולחזור. אבל אם לא נשארו עוד אנשים לעבוד על זה, כנראה שעדיף לחתוך את זה מכיוון שלצד ה-PvP של המשחק לוקח את שארית השנה כדי לשכלל את המפות והגיבורים הקיימים.

אף אחד לא יכול להגיד ש-Overwatch 2 PvE באמת מת, אבל אני חושב שהשתיקה של Blizzard בנושא בשנה האחרונה מבהירה שזה לא בראש סדר העדיפויות. עם השינויים האחרונים כדי להפוך את המשחק ליותר כמו MOBA מאשר FPS וכדי להפוך את הגיבורים לחופשיים שוב, Overwatch 2 בעצם בילה את השנתיים האחרונות בחזרה לסוג המשחק שהיה Overwatch 1. רק רוחות הרפאים של סרט ההמשך השאפתני זה יכלו להיות נשארו.

רשום פופולרי